WE知恵袋ID:921
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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モチベーション(感情)を表現する、「エモーショナルシステム」を導入。 Home & Awayや試合中に出るスーパープレーによって、選手やチームのモチベーションが上下します。 これがプレーの精度にも影響し、“ジャイアントキリング”のようなドラマチックな試合を演出します。 ------------------------------------------------------------------------------- 本当、これのせいで ・急にシュートがポストに当たり出す ・がら空きのゴールにボールが枠に飛ばない ・味方DFが傍観者に変わる ・相手がやたらとパスカットし始める ・セカンドボールの競合いを飛ばなくなる ・北沢&名波が野次り始める ・開始&終了10分間に点が入る などなど、”お決まりパターン”でコナミシナリオが発生。 対人戦なのに操られてる感満載でもう正直ヤル気失せ始めてますwwww |
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ゲストプレーヤー(2014/03/13 14:16:08) |
- 77. ゲストプレーヤー(2014/03/26 01:33:40)
- ↑私は75ですが
私もフラスルは別に防げますよ
でも エモシステムはかなり影響してるよ
同じようにやっても枠外とかね
とりあえずクリアしてもボールとられるから辛い
てかこんなシステムあって
良いことあるの?
マイナス点しかない気がする
エモシステムでスタメンやプレーが影響される時点で
勝った気が薄れる
だから2014はオンラインでチームプレーしかしてない
76の人に言いますが
エモシステムに慣れとかあんの?
フラスル以外で崩されてコーナー連続だと
メンタル駄々下がりだろーが
それでクリアしてもボールとられてまた攻められるし
やけにエモシステム推してるけどコナミ側の人間か?
エモシステムに詳しいし
逆にこれある利点を聞きたい
- 78. ゲストプレーヤー(2014/03/26 01:46:01)
- 追加
もしエモシステムがプレーに大きく影響してるなら
これはない方がいいし
もしプレー影響してないなら
そんな意味ないシステムは必要ない
そんな曖昧なもののせいで論議してるんだぜ
プレー影響ないとするなら
ない方がはっきりしていいじゃん
だってプレーに影響ないんだろ?ある意味ないじゃん
だから結論として、いらない。
- 79. ゲストプレーヤー(2014/03/26 20:32:41)
- 78さんその通りだね、同感!!
- 80. ゲストプレーヤー(2014/03/28 13:52:29)
- 質問者です。
今回のアップデートで、ここに書いた事の大半が解決された気がします。
プレイヤーの攻撃スタイルによっては有利・不利が生まれる様ですが、直に慣れるでしょう。
デフェンス面も選手達をしっかりコントロールしてボール奪取やパスカット出来る様になったのは良改定だと思います。
印象としてはただボールを蹴ってドリブルして放り込むのでは駄目になった。
しっかりサッカーをゲームでやると点になるし、守れる!
個人としてはどんな相手でも完封試合がかなり増えました♪
私にとってはストレスがかなり減った仕様となった事を喜んでいます。
- 81. ゲストプレーヤー(2014/03/28 14:18:34)
- マジ今回はナイスな感じです、でもエフェクトはかかりますね
- 82. ゲストプレーヤー(2014/03/29 21:33:29)
- つまり この質問者の人は
自分が勝てればいいって考えですね
上の文見る限り
エフェクト減ったとか勝てればそうやって言うんでしょ
- 83. ゲストプレーヤー(2014/03/30 08:04:47)
- ↑そういう低い次元の話しぢゃないと思うけど…
ストレスが減った事は誰でも嬉しいと思うけどフラスルしか出来ない奴等は今回厳しいだろうな
エフェクトはやはりかかるよ今度のはレート差があるとどぎついよ
- 84. ゲストプレーヤー(2014/03/30 12:34:15)
- 質問者です。
82さん、第三者からの理不尽な影響によって、術なく負けてしまう事が多いことにストレスを感じていたので
今回のアップデートでその「術」が与えられたと言ってるだけですよ。
83さん、有難う御座います。純粋に攻略を楽しめる環境になった事を素直に喜んでいます♪
でも、まだエフェきついとシュートが枠行かないケース多いですね(汗
相手のシュートは脅威そのものなので、打たれる前に潰す戦略でなんとか凌いでます。
- 85. ゲストプレーヤー(2014/03/30 14:47:40)
- 質問者さん82です
自分レートは750~850行ったり来たりの者なのですが今日の午前中の話しで低レートの人と試合したのですが見事にエフェクトで動きに制限がかかりDFが全然寄せてくれなくてミドル3発食らって負けましたよ(笑)
アプデ今回の仕様は難しくなってくれたんでパスを丁寧につないだりパターン変えたり色々試して楽しんでたんで今回のは良いアプデだったと思っています!!
しかし低レートもしくはチーム力の差でまたまだエフェクトが猛威を奮うような気もします
もう少しエフェクト時の対応を気をつけて頑張ってます
- 86. ゲストプレーヤー(2014/04/07 03:05:58)
- 日本オールは腕で勝てないからエフェクトに頼るクソチーム
- 87. ゲストプレーヤー(2014/04/07 12:35:07)
- バイエルンVSタイ代表が10-0でいい バランスは自分で能力差調整するからエフェクトやめてくれ
- 88. ゲストプレーヤー(2014/04/28 14:12:24)
- ガチでコナミ潰れないかなぁ~
- 89. ゲストプレーヤー(2014/04/28 18:50:31)
- なんと素晴らしい質問だ
こんなやりとりがあったとは...
- 90. ゲストプレーヤー(2014/06/05 02:59:17)
- エフェクトどうにかならないかなぁ
- 91. ゲストプレーヤー(2014/10/04 13:36:07)
- コナミエフェクトにかかれば必ず負ける!
レート100以上下がった