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「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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【攻略鬼SP】フラスル討論会 | |
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今回もやはり話題のひとつになったフラスル。 リアルサッカーを求めて多用は避けるべきか、勝利にこだわって狙っていくべきか? 今後フラスルはどうあるべきかを徹底的に議論しましょう。フラスルに関する皆さんのご意見をお聞かせください。 ■討論会ルール ・誹謗、中傷は行わない ・読んだ人が不快になるような言葉は使わない ・オンラインIDの晒し行為を行わない。 書き込みをしていない人でもこの討論を読んでいるということを忘れずに、言葉を選んで討論していただけると助かります。 |
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★103 攻略鬼管理人さん(2014/01/07 21:56:57) |
- 374. ゲストプレーヤー(2014/03/06 01:02:38)
- 誰も答えてないので...
360さんムービングは2013からです。2012はフラスルよりゴリブルが問題だった気がします
- 375. ゲストプレーヤー(2014/03/06 01:22:39)
- ムービングは2012からですね
2012はコンカ、バースト、ムービング→フラスルが強力で
2013もムービング→フラスル ショートループが強力でした。
そして今作もムービング→フラスル ループが強力ですね。
- 376. ゲストプレーヤー(2014/03/06 18:18:24)
- そろそろ空中戦でもファウル貰えるようにして欲しいわ、長身の選手をよく使うんだけどDFに明らかに上から乗られて潰れてるのにファウルとってくれない、デススラとか後ろからのタックルしかファウルとってくれないならポストプレイヤーとかボックスストライカーの2つの個性はいらないだろ。まあこのゲーム、ボディバランスとか身長とかの存在を無視したようになゲームだからなクラウチに170cmの選手が競り勝っちゃうし
- 377. ゲストプレーヤー(2014/03/08 00:54:28)
- 今作はグラスルの精度がクソ過ぎる気がします。逆にフラスルの方が精度が高いような…
もう一つ気になるんですが前線にグラスル出すとカメラがボールを追いきれて無いけど、フラスルの場合は落下してくる間にカメラがボールに追いつくから見やすいと思うんですよね〜。
だから無意識でフラスル使ってる方も多いのかな〜って感じます。
長文ですいません。皆さんの意見も聞かせて貰えると助かりやす!
- 378. ★55 アラティーさん(2014/03/08 02:25:13)
- フラスルは別にいいと思います。なぜなら、フラスルがあることでゴールできる確率が高くなって、試合が盛り上がって楽しいじゃないですか!!それにフラスル=ゴールってわけでもないんだしいいと思います。しかも、なでしこジャパンの試合とかフラスルばっかりじゃないですか!(リアルのサッカーのほう)だからフラスルに大賛成です!!!
フラスル最高!!!!
- 379. ゲストプレーヤー(2014/03/08 09:55:40)
- フラスルくそ
- 380. ゲストプレーヤー(2014/03/08 10:23:43)
- フラスルじゃなくてムービングがバランスくずしてる
- 381. ゲストプレーヤー(2014/03/08 23:09:13)
- DFライン下げながら選手動かしづらいから裏へのボールの対応が難しい。ムービングが悪いんじゃなくてムービングに対応できないAIのほうが問題だと思う。
なんにせよディフェンス側が不利だよね、ゲームだからそっちの方が面白いってことなのかな
- 382. ゲストプレーヤー(2014/03/09 00:03:27)
- 例えがなでしこかよwたまたまなでしこがそういうサッカーしてただけでリアルサッカーでもしてる!って自信満々に言われてもね...
結局自分がフラスルで攻めて楽に点が取れるから無理に理由つけて正当化したいだけだろ
- 383. ゲストプレーヤー(2014/03/09 17:43:17)
- ↑じゃあフラスルが正当ではないという理由を述べてください。
理由ないのにそう言っても説得力ないよ。
- 384. ゲストプレーヤー(2014/03/09 18:08:40)
- 正当じゃないってのは俺の個人的な意見だからまた「人それぞれ」なんて言われるんだろうが、明らかにシステム的に弱点と言えるフラスルが「最高」なんて言ってるのを見ると、どうせ自分の得点シーンがフラスルぐらいからしか繋げられないんだろ?
「リアルサッカーでもやってる」なんて言ってるけどたまたま自分が観た試合(なでしこ)でフラスルがポンポン飛んでたからって理由つけられても、そんな試合は正直少ないしまともにサッカーゲームを遊ぶなら他の戦術がもっと増えていいんじゃないの?
「フラスル大賛成」とか言わない方が言いと思うけどな。「私はフラスルでしか点がとれません」って言ってる様にしか見えない
- 385. ゲストプレーヤー(2014/03/09 18:16:42)
- 正当かどうか知らんけど馬鹿みたいに多いから萎えるんです
リアルだとフラスルからのゴールなんて1試合で一回有れば良い方なのでは?
こんな作りにしたコナミもおかしいけど止められてもしつこく繰り返す奴等もつくづく終わってんなぁって思う
- 386. ゲストプレーヤー(2014/03/09 19:41:00)
- 今日フラスルキングと対戦して2-0から逆転して勝ったら「エフェクトきつ〜」ってメールきた…(ーー;)
フラスル否定はしないけど、キングの人ってナゼかプライド高くてメールしてくるヤツ多いからマジきもい。
- 387. ゲストプレーヤー(2014/03/09 23:48:44)
- フラスル使うやつ多いのはやっぱりフラスルが強いからだよね。
俺も勝ってればポゼッションでゆっくり繋いでくけど、負けてたらフラスルに頼ることもある。
フラスルの精度が高すぎるのが問題。それを防げにくい変なAIも問題。
ディフェンスもスティック倒してからの反転など反応が遅いのも問題。そんな作りにしたコナミが一番の問題。
もっとAIをよくして、ディフェンスしやすくしてフラスルの精度をパスの精度に見合ってるような感じにすれば
問題は解決するのではないかと。
- 388. ゲストプレーヤー(2014/03/09 23:56:32)
- 追加
ショートパスやドリブルの時に反応が悪く少し奪取されやすいのも
フラスル増加させる理由かなと。
それに、ディフェンスよりゴールの方でボールキープしながらドリブルすると
囲まない限りコンタクトブロックで
ドリブルしてる相手からボールをとれないのもダメ。
スピードで抜いてからスライか2回でとるか、諦めてキーパー使うしかない。
だからフラスルして裏抜けたら強いんじゃないかな。
どれも個人的な意見ですが、私はこう思います。