新着回答順鬼の知恵袋
WE知恵袋ID:1092
WE知恵袋ID:1098
「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
|
蒼きでたら買い直し??? | |
---|---|---|
5月にウイニングイレブン蒼きがでると思うのですが今出ているやつとはオンラインはやっぱり別々扱いなんですよね??ただでさえユーザー少ないのに・・・さらに少なくなるんでしょうか?? 蒼き出さずにパック販売だけにしてほしかった>< |
||
ゲストプレーヤー(2014/04/24 00:32:23) |
WE知恵袋ID:1097
「いつでも回答してください」【フリーキック】PS3 | ||
|
FKのディフェンスで壁が2枚しかいないとか… | |
---|---|---|
相手がキッカー変えて、ポーズが解除されると壁の枚数が減る事があります。 至近距離のFKで壁2枚とかになると、もちろんバシバシ決められます…。 壁の枚数って、自分で変えられないんでしょうか? |
||
ゲストプレーヤー(2014/04/23 16:23:31) |
WE知恵袋ID:1099
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
|
更新履歴にデータパック5.0の更新ってあるけど | |
---|---|---|
なんのことでしょうか? | ||
ゲストプレーヤー(2014/04/24 01:31:22) |
WE知恵袋ID:1094
WE知恵袋ID:1088
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
|
そろそろ『最大の謎』に迫りますか。 | |
---|---|---|
エフェクト・エモーショナルに密接に関係するか否か。 解りませんが、選手の獲得・放出時に出る 『チームパラメータ』(ドリブル・スピード・シュートetc・・・) 攻撃的な選手を入れれば攻撃力UPで守備力DOWN 守備的な選手ならその逆。 また、チームレベルより劣る選手なら影響なし。 ↑ (なんかココに秘密有り?な感じ) 当初は監督モードぐらいにしか影響しないんじゃないかと思っていましたが、 ここまでいぢくり倒すコナミさんがその程度で終わる訳がないのかと・・・。 「銀河+テンプレコスト低選手」の組合せが試合をやり易く感じるので、 なにかしら影響があるのでは無いかと・・・。 これはオカルトですし、個人的な意見なので賛否は解ってます。 でも何故、この数値があるのかが意味不明な仕様になっているのは事実。 是非、皆さんの意見を聞かせて下さい!!! |
||
ゲストプレーヤー(2014/04/20 17:44:20) |
WE知恵袋ID:1095
WE知恵袋ID:1081
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
|
MLOでオススメベストイレブン | |
---|---|---|
MLOでオススメベストイレブンを教えてください ちなみに総コストは78000くらいです |
||
ゲストプレーヤー(2014/04/19 16:32:39) |
WE知恵袋ID:1069
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
|
3223のフォーメーション | |
---|---|---|
について再び質問させていただきます。①2ボランチのプレイスタイルはどんな感じがいいと思いますか?例 ハードプレスとアンカー ②2OMFと2SMFではどちらが良いですか?現在はイニエスタ、香川、本田などがいますが、4バックから3バックにしたことで居場所なくなった長友、アルメロ、アバーテをSMFで活用しようか どちらが良いか迷っています。 | ||
ゲストプレーヤー(2014/04/14 23:05:49) |
WE知恵袋ID:1089
WE知恵袋ID:1082
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
|
「ゴォ~~~ル!」っと思いきや・・・。ファール??? | |
---|---|---|
ペナルティ付近で 裏抜けグランダー ![]() ↓ 味方FWがギリギリ足が届く所へ転がり ↓ GKと一騎打ち状態でスライディングでシュート。 ↓ 見事、GKの脇を抜けボールはゴールへ。 ↓ 完全に後ろから走ってきたDFがスライディングし終わったFWに接触。 ↓ 転倒、ファール。ゴールは無効。 なんじゃこりゃwwww アプデ後、新しく加わった糞要素。 |
||
ゲストプレーヤー(2014/04/19 20:19:31) |
WE知恵袋ID:1074
「いつでも回答してください」【コナミエフェクト】PS3 | ||
|
エフェクトの意見がわかれる理由 | |
---|---|---|
私はウイイレやってて思いましたが オンラインよりオフラインの方が数段 エフェクトひどく感じますね。 ここでエフェクトの意見がわかるのではないのでしょうか? 1度エモーショナルなしでオフラインでやってみて下さい。 腐ってる程エフェクトが露骨に表れてます |
||
ゲストプレーヤー(2014/04/16 23:50:08) |
WE知恵袋ID:1072
「いつでも回答してください」【指定なし】PS3 | ||
|
エフェクト?仕様? | |
---|---|---|
アップデート後からスピード差が全く感じません 試しにオフラインで オール99の選手作って、ムービングで走らせてみましたが なんと、ボール所持する前に相手に普通に追い付かれる。 コンディション普通、エモーショナル無しで 試合開始から時間経たないうちにやりました。 皆さんエフェクトないと言うのでこういう仕様なんですかね? だとしたら、すげーつまんないゲームじゃありません? 能力差ないんですから。 重心も関係あると言われましたが ドリブル時の重心が更新後からあんな変になったのに ダッシュの時だけ重心がかかるって、なに考えてるのか。 私にはさっぱりですね。 これがエフェクトなら無くしてほしいし こういう仕様なら改善してほしい。 全くカウンターできないし 楽しめない。 改善するとこ間違えてるよコナミ |
||
ゲストプレーヤー(2014/04/15 21:57:26) |
WE知恵袋ID:1084
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
|
埼玉の有名チームの名前をそのまま引用してふやつです | |
---|---|---|
今日やってたんですけどパス回しまくって、フォメ崩して点取るってやり方嫌われてますか?試合終わりにすごい怒り顔連発されたんで… | ||
ゲストプレーヤー(2014/04/20 00:22:06) |
WE知恵袋ID:1061
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
|
エモーショナルシステム独自報告兼不満、廃止要望 | |
---|---|---|
ホーム&アウェイではホームが圧倒的に有利。 【ホーム側特徴】 ・動きがスムーズでパスもよくとおりドリブルでの単独突破が可能 ・前半は特に点が入りやすく相手に決定的な守備のほころびが生じる ・こぼれ球の反応が速い ・AI含めプレッシングが的確で簡単にボールを奪える ・ボディコンタクトに強くなる ・コースを狙わない、無理な体勢のシュートでも枠内に収まりやすい ・雑なダイレクトパスでも繋がりやすく、スルーパスがバンバンとおる ・センターリングはフリーな選手にしっかりボールが繋がる ・セットプレーが決まりやすい ・コーナーキックではAIが相手守備より先にゴール前につめてくる ・ゴールキックでは相手のマークが緩くフリーの味方がいる 【アウェイ側特徴】 ・守備のAIが動かなくなる(鈍くなる) ・ ![]() 続く・・・ |
||
ゲストプレーヤー(2014/04/13 14:22:05) |