WE知恵袋ID:1061
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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エモーショナルシステム独自報告兼不満、廃止要望 | |
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ホーム&アウェイではホームが圧倒的に有利。 【ホーム側特徴】 ・動きがスムーズでパスもよくとおりドリブルでの単独突破が可能 ・前半は特に点が入りやすく相手に決定的な守備のほころびが生じる ・こぼれ球の反応が速い ・AI含めプレッシングが的確で簡単にボールを奪える ・ボディコンタクトに強くなる ・コースを狙わない、無理な体勢のシュートでも枠内に収まりやすい ・雑なダイレクトパスでも繋がりやすく、スルーパスがバンバンとおる ・センターリングはフリーな選手にしっかりボールが繋がる ・セットプレーが決まりやすい ・コーナーキックではAIが相手守備より先にゴール前につめてくる ・ゴールキックでは相手のマークが緩くフリーの味方がいる 【アウェイ側特徴】 ・守備のAIが動かなくなる(鈍くなる) ・指示を出してもプレスしてくれない 続く・・・ |
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ゲストプレーヤー(2014/04/13 14:22:05) |
- 1. ゲストプレーヤー(2014/04/13 14:24:53)
- ・自分でプレスに行ってもコンタクト直前に動きが止まる
・プレス時に細かい操作ができずボールを中々奪えない
・プレスの軌道調整が難しくブレる
・パスコースをドリブルコースをきっても通りぬける
・切り返しに異常についていけない
・タックルしてもボールが相手から離れずに奪えないことも多い
・トラップやドリブルが長くなりやすく、簡単にカットされる
・ボディコンタクトが弱くなり、背面からもボールを失う
・ドリブルのモーションが小さくなり、テクニックドリブルがあまり有効ではなくなる
・ドリブルスピードが遅いため、ホーム側のような単独突破が不可能
・ゲージが出ていてもボールを蹴らない(ゴール前の密集地帯でクリアに時間がかかる、スルーパスなどでオフサイドになる、シュートが遅い)
・ビルドアップ時に味方AIが相手に重なりパスコースが少ない
・センタリングやスルーパスが相手にカットされやすい
・コントロールシュートでさえ枠外
・相手の裏へのパスの反応が鈍る、状況に応じて異常に鈍足になる
・パス精度が低く、強すぎるか弱すぎる
続く・・・
- 2. ゲストプレーヤー(2014/04/13 14:26:37)
- 【その他】
・特にロースコアでの接近した試合では上記項目が顕著になりやすい
・3点差あるいは3、4失点するとキーパーがザルになる、そうなると逆転は限りなく難しい
・2、3点奪えればアウェイ側もシュート精度が上がる
・試合開始直後、ゴール直後、試合終盤は点が入りやすい
・モチベーションの上下、内容が不明確なため、対策が困難
- 3. ゲストプレーヤー(2014/04/13 14:27:32)
- 無しだよね要らねえわ
- 4. ゲストプレーヤー(2014/04/13 14:28:49)
- こういったシステムはオンライン対戦に不向きだと思います。
こんなもののせいで本来あるべき対戦結果が生まれないのは非常に残念に思います。
自分は一応勝率は90%前後ですが、勝てない試合はすべてアウェイゲームです。自分の操作事態に制御が掛かる感覚で勝っても納得のいかない試合が多すぎます。
自分自身約8割アウェイなため特に顕著に感じられます。
本当に何をしても手に負えないような方に負けても納得いくでしょうが、このシステムのおかげで相手に敬意をもつことも少なくなりました。
ホームでラッキーなんて思うこともないですし、そんなおおらかな方もいるとは思いますが皆さんのご意見もお聞かせください。
個人的にはエモーショナルシステムは廃止してほしいと思ってます。
ホームアドバンテージはレフェリングのみで十分だと思います。
プレイ精度に差がでるくらいなら我慢できますが、動きまで制御されたら面白くもなんともありません。
- 5. ゲストプレーヤー(2014/04/13 14:57:46)
- 文長いな笑
でもとりあえずいらねー
リアルっぽくしたいのはわかるけど ゲームだし
実力関係なくなっちゃうし 純粋に楽しめない
- 6. ゲストプレーヤー(2014/04/13 16:37:08)
- あんたすげーよ。
ウイイレに代わる完璧なサッカーゲーム作ってくれよ。
- 7. ゲストプレーヤー(2014/04/13 16:45:55)
- あんたみたいな人が作ってくれれば間違いなく面白いゲームになるのにな
- 8. ゲストプレーヤー(2014/04/13 17:37:20)
- 質問者です。
閲覧してくださってありがとうございます。
コナミ側にコンタクトを取らせて頂いてますが、もっと皆様の意見も参考にさせてください。
エモーショナルシステムの判断が分かりずらい方はドリブルが一番分かり易いと思います。
ホーム側はバーストで抜くことができますが、アウェイ側はすぐに追い付かれます。
- 9. ゲストプレーヤー(2014/04/13 19:55:08)
- 過去にコナミが否定してますよ。闘って。
- 10. ゲストプレーヤー(2014/04/13 20:20:32)
- 思い込み激しいね(笑)
- 11. ゲストプレーヤー(2014/04/13 21:04:19)
- 本当にハゲしい
- 12. ゲストプレーヤー(2014/04/13 21:10:49)
- うまい人ってそんなの関係なく勝っちゃうから不思議
- 13. ゲストプレーヤー(2014/04/13 21:31:25)
- 俺は確かに勝てないわ
これで負けてまう
- 14. ゲストプレーヤー(2014/04/13 22:33:38)
- 質問者です。
今コナミ側とメールでやりとりしてますが、エモーショナルシステムは認めてますよ。
よって思い込みではありません。
- 15. ゲストプレーヤー(2014/04/13 23:07:17)
- エモは選手のポジションが少し良くなるぐらいですよ
しかもアプデ後は赤とかいないし
ほぼ普通ですから