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【WE知恵袋回答】Re:3DSって神データあるの?
ダウンロードするんじやない。
自分でつくるんや。
お前だけの汗かいてつくったデータが神データになるんやで。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/07/14 22:07:37)

【WE知恵袋回答】Re:3DSって神データあるの?
あるか、ボケ〜ィヽ(´o`;

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/07/14 19:35:31)

【WE知恵袋回答】Re:3DSって神データあるの?
ありますよ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/07/14 12:12:35)

【WE知恵袋質問】マスターリーグオンラインのリセット(初期化)
いつも拝見してます!
買ったばかりなのですが、マスターリーグオンラインで最初に初期メンバーを放出しすぎてしまいリセット(初期化)したいのですが、というより一度データを消したいのですがどうすればいいんでしょうか?
ちなみに神データなど入れたあとなので、エディットデータを消すと消えますかね?
宜しくお願いします。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/07/04 15:21:03)

【WE鬼ペディア】選手データ7.0UP!
選手データ7.0UPされましたが!ロングフィードの数値誤差があるような!

→内容確認

83 takaさん(2014/06/27 13:37:20)

【WE知恵袋回答】Re:W杯メンバー更新後 リネーム
データパック7.0対応指蹴データ出てますよ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/06/25 18:59:04)

【WE知恵袋質問】W杯メンバー更新後 リネーム
先日、W杯出場国メンバーが更新されましたが、その後のクロアチアやメキシコなどのリネーム、フェイス等、皆さんはどうしてますか?
この更新以前に、指蹴さんなどで配信されている神データではメンバー発表前のメンツに戻ってしまいますよね?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/06/24 15:56:33)

【WE知恵袋質問】プレミアリーグ 音声データ
プレミアリーグの音声神データを取り込みたいのですが、検索してもでてきません。

みなさんどちらで音源を手に入れたのですか?

→内容確認

52 みーたんさん(2014/06/24 10:04:45)

【WE知恵袋回答】Re:操作が重たくなるのはなぜ??
エフェクト対策を徹底してるんだと思いますよ!
①ムービングを利用した戦術システムを極める。
相手のシステムによって何パターンか用意しておく。
②無線回線を利用して回線操作。
ラグに慣れていない良回線ユーザーが不利になる。または無効試合狙い。
③チーム力をワザと下げる。
とくに日本人選手を多起用。
④奇形フォーメーションと変則戦術システムを使用。
細かいフォーメーションや戦術設定をゲーム自体が再現しきれずAIや動作処理に乱れを出しやすくする為。

チーム力やレート差、点差がつく事でエフェクトが掛かりやすくなるから、その対策を徹底してるのが上位のユーザーに多いと思います。

エフェクトをゲーム仕様の一つと考えると、その法則性を崩す事で対策になります。回線操作はグレーゾーンですが、それ以外は仕様上問題無いと思います。

あと日本人選手は細かくデータ収集されていると思われるので、動きが滑らかで使いやすいかと思いますよ!
まぁ〜正直、つまらなくしている原因でもあり、くだらない物の対策を考えるより、純粋にサッカーゲームが楽しめる仕様にしてほしいですね!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/06/23 00:52:31)

@we_konami
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