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【WE知恵袋回答】Re:10試合ぐらい勝てなくて・・・・動作が重い!! | |
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動作の制御はコナミの仕様ですね…。 僕なんか以前スランプの時はレート150以上下がりましたが、上記の方のようにメンタルの部分が大きいと思いますよ。 あとは戦術などを工夫して無理矢理流れを引き寄せるのも一つです。 とりま、オンラインでドヤ顔してる無線ユーザーを引退に追い込むのが勝利への近道ですねw |
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ゲストプレーヤー(2014/07/11 06:16:24) |
【WE知恵袋回答】Re:10試合ぐらい勝てなくて・・・・動作が重い!! | |
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レート同じぐらいですね。10連敗はさすがにないですが操作が重くなったりシュートがまったく入らない試合が 数試合続くことありますよ。CBが動かない、カーソルチェンジが遅れるなども、、、レート600以上になると一つのミスで失点なんてことザラにあります。そんな時はむかつきますが・・コナミ劇場です皆同じなので我慢して下さい。 流れが自分にきている時にいかに点をとるかだと思います。 後は自分のメンタルだと思いますので連敗している時は休憩をとって時間を空けてから再度やってみてはどうでしょうか 。 あくまでもゲームなのであまり熱くあらないように注意しましょう。勝ちたいのはわかりますが・・^^ |
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ゲストプレーヤー(2014/07/11 04:30:27) |
【WE知恵袋質問】mloで2連勝 | |
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mloで2連勝するとメチャクチャ雑なプレーなのにレート高いやつと当たって 理不尽なミスばかりして毎回負けるんだけど、みんな同じなの? |
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ゲストプレーヤー(2014/07/10 08:14:40) |
【WE知恵袋質問】マスターリーグのコーチと監督について | |
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初心者です。 マスターリーグでコーチと監督に支払う年棒のグレードを上げると何に影響するんですか? コーチは選手の成長に? 監督は試合中のオート戦術に? |
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ゲストプレーヤー(2014/07/07 05:08:23) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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シャビがいなくなったから アルゼンチンみたいなサッカーも少し入ると思う そこでスアレスの突破力と決定力は必要 ↓↓↓スアレス加入ならサンチェスとトレードだよ |
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ゲストプレーヤー(2014/07/06 22:23:04) |
【WE知恵袋回答】Re:弱いチームとの戦い方 | |
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アドバイスありがとうございます。 本当に一回も勝てなくなったんです。 フォメは3-2-3-2か4-1-3-2で、いいときはカップ優勝もしてたんですが。 特に大きな変更もしてないつもりなんですが、レート600ぐらいから450まで落ちました。 いまもカカ中心のチームにやられたとこです。 カウンターやってみます。 |
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★58 うどんこ丸さん(2014/07/04 22:31:12) |
【WE知恵袋回答】Re:バランサーの効能を教えて下さい。 | |
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バランサーをいれて見た場合とそうでない場合を比較してみよう。 自分がプレイしていて、バランサーの動きまで見る余裕が無い場合は、 数試合録画して、検証してみることをオススメします。レート500超えの人はほとんどこうやって、戦術眼を鍛えています。 |
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ゲストプレーヤー(2014/07/04 11:02:14) |
【WE知恵袋回答】Re:オンラインでやろうとすると人と当たりません | |
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レートの差を大きくすればすぐに見つかるはず | |
ゲストプレーヤー(2014/06/28 17:48:12) |
【WE知恵袋回答】Re:操作が重たくなるのはなぜ?? | |
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アドバイス有難うございます。非常に参考になりました。流石に好きな選手だけで勝つのは厳しそうですね。 教えていただいたことを頭に入れてやってみます。 後相手の方がレートは低いがチーム力がかなり高い銀河チームに有利にエフェかかるのはなぜなんですかね。 こっちの方が戦力圧倒的に低いのにエフェかかるのなら(いい風に)こっちだと思うのですが・・・・>< 実力主義にしてほしいです。 |
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ゲストプレーヤー(2014/06/23 17:23:08) |
【WE知恵袋回答】Re:操作が重たくなるのはなぜ?? | |
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エフェクト対策を徹底してるんだと思いますよ! ①ムービングを利用した戦術システムを極める。 相手のシステムによって何パターンか用意しておく。 ②無線回線を利用して回線操作。 ラグに慣れていない良回線ユーザーが不利になる。または無効試合狙い。 ③チーム力をワザと下げる。 とくに日本人選手を多起用。 ④奇形フォーメーションと変則戦術システムを使用。 細かいフォーメーションや戦術設定をゲーム自体が再現しきれずAIや動作処理に乱れを出しやすくする為。 チーム力やレート差、点差がつく事でエフェクトが掛かりやすくなるから、その対策を徹底してるのが上位のユーザーに多いと思います。 エフェクトをゲーム仕様の一つと考えると、その法則性を崩す事で対策になります。回線操作はグレーゾーンですが、それ以外は仕様上問題無いと思います。 あと日本人選手は細かくデータ収集されていると思われるので、動きが滑らかで使いやすいかと思いますよ! まぁ〜正直、つまらなくしている原因でもあり、くだらない物の対策を考えるより、純粋にサッカーゲームが楽しめる仕様にしてほしいですね! |
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ゲストプレーヤー(2014/06/23 00:52:31) |