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【鬼アンケートコメント】 | |
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オフサイドはリアルでも難しいですからね。 ボールに関わらなくてもDFやGKの邪魔したらダメですからね。規定では視界の邪魔しただけでもプレイに関わったことになるから |
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ゲストプレーヤー(2014/04/18 00:26:45) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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オフラインでオフサイド判定出るまでに毎回やたら長く時間取ってるのも嫌だ。 関与有無の判断をするための時間とかなら分かるんだけど・・どうせオフサイドになるしあれはなんの時間なんだー |
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ゲストプレーヤー(2014/04/17 13:02:32) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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一列目がオフサイドポジションにいたってことよね? ゲームだと難しいんじゃない? ポジションが被らないようにするしかないね。 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/16 13:16:01) |
【鬼アンケート作成】コナミさん?オフサイドの意味わかってます?(笑)2列目から出て来た選手がなぜオフサイドよ。 | |
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ゲストプレーヤー(2014/04/16 09:10:17) |
【WE知恵袋回答】Re:エモーショナルシステム独自報告兼不満、廃止要望 | |
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・自分でプレスに行ってもコンタクト直前に動きが止まる ・プレス時に細かい操作ができずボールを中々奪えない ・プレスの軌道調整が難しくブレる ・パスコースをドリブルコースをきっても通りぬける ・切り返しに異常についていけない ・タックルしてもボールが相手から離れずに奪えないことも多い ・トラップやドリブルが長くなりやすく、簡単にカットされる ・ボディコンタクトが弱くなり、背面からもボールを失う ・ドリブルのモーションが小さくなり、テクニックドリブルがあまり有効ではなくなる ・ドリブルスピードが遅いため、ホーム側のような単独突破が不可能 ・ゲージが出ていてもボールを蹴らない(ゴール前の密集地帯でクリアに時間がかかる、スルーパスなどでオフサイドになる、シュートが遅い) ・ビルドアップ時に味方AIが相手に重なりパスコースが少ない ・センタリングやスルーパスが相手にカットされやすい ・コントロールシュートでさえ枠外 ・相手の裏へのパスの反応が鈍る、状況に応じて異常に鈍足になる ・パス精度が低く、強すぎるか弱すぎる 続く・・・ |
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ゲストプレーヤー(2014/04/13 14:24:53) |