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【WE知恵袋回答】Re:悲報、リーガの全スタジアムが消滅 | |
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重いのでロード時間長すぎ。AIも進化してるとは言い難い。 グラフィックが酷すぎ。PS2時代のJリーグウイイレみたいに顔パンパン。 |
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ゲストプレーヤー(2013/11/17 18:25:06) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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http://we2014.kouryakuki.net/question/detail/47/ こちらで話されている通り、ライセンス問題のようです。 |
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ゲストプレーヤー(2013/11/14 23:04:15) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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参考までに(http://we2014.kouryakuki.net/counts/detail/477/) | |
ゲストプレーヤー(2013/11/11 20:20:12) |
【テクニックコメント】パス/シュート方向と弾道の予約 | |
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あまり実践的じゃないな。 ただパスやシュートする選手が先に決まってるのなら、ボール貰う前にR2で予約しといてボール貰った瞬間に一瞬の行動に移せる利点もある。実際はパス受ける選手の次の行動は立ち位置やAIの動きを正確に察知して判断する方が一般的かな。 |
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ゲストプレーヤー(2013/11/11 08:55:20) |
【WE知恵袋回答】Re:コナミへの問い合わせ、コナミの対応・応対について | |
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メールは何回も送った事ありますよ。 でも対応は聞いたフリをしてるだけの中身の無い返事でしたね。 2013発売から1週間程でDFのAIがやたらまた抜きされるわ棒立ちだわで しかも前作で指摘されてたコントロールカーブシュートの謎ゴールも変わってなかった所を指摘しました が 返事は決まって「今後の参考にさせていただきます」だけ ご丁寧な言葉並べ立てても実際一年後の現在 何も変わってないし 試しに同じメールを送ってみたら同じ内容で返って来たし それを指摘したら 「現状御伝えできることはございません」 だってさ 現状も何も最初から何一つ伝えられてないのに ここから先はどんなメールを送ってもこの一点張りだった コナミのゲームはもう二度としたくないと思ったよ。 |
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ゲストプレーヤー(2013/10/22 02:35:03) |
【WE知恵袋回答】Re:決まりやすいゴールパターンについて | |
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質問がちょっと曖昧すぎましたかね。やや方向がおかしな方へ行ってる。 >SAIYAZINさん たしかに、サイド攻撃はしやすいですね。むしろ前回が駆け上がりから突破しかなかったので、読みやすかったのと違って、バリエーション増えて楽しいですね。サイドからのスルーパスはむしろ脅威です |
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★79 aimar21さん(2013/09/25 22:30:05) |
【WE知恵袋回答】Re:決まりやすいゴールパターンについて | |
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6番さんの言う通りですね けどフラスルはMLOで特に多かったですね そして私が前に言ったことはaimar21さんの言う通りです。 |
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★109 仁エスタさん(2013/09/21 23:55:08) |