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【WE知恵袋質問】2ボランチについて | |
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ハードプレス、ビルドアップ、アンカー、その他とボランチ向きのプレースタイルのなかで、2ボランチの場合はどの組み合わせが良いですか? 例 ハードプレスとビルドアップ など | |
ゲストプレーヤー(2014/03/26 11:44:16) |
【WE知恵袋回答】Re:シュートの仕方 | |
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すいません(T△T)この質問をしたキングです。 ハード指定するのを忘れていました…(T_T) 3DSでお願いいたします!!あとキングという名前は僕のフレンドリストのMiiですので偉そうだなどと言わないで下さい。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/24 19:06:55) |
【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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質問者です。 ハート≒エフェクトのメリットは案に、初心者またはレートが低い人達が試合をやり易いように開発されたのだと 思います。 コナミさんも新規獲得しなくてはならないので、門下を広げたのでしょう。 ウイイレは昔から有りますから熟練者が多く、なかなか新しくやり始めた人にはハードルが高い、なので顧客拡大が出来ない、というジレンマでしょうねwww そこで考えたのが、初心者=弱い=レート&Lvが低いプレイヤーびいきなシステムならば問題解決出来ると・・・。 コナミさん安直過ぎましたね。 その末路がこれです。なので明確に記載出来ない・公言出来ないのではないでしょうか? あくまで個人的な意見ですが、多からず外れてない気がします。 でなければ、こんなシリーズゲームでコアユーザーあら反感を買うシステムを取入れる目的が解りませんから。 だから |
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ゲストプレーヤー(2014/03/21 16:27:41) |
【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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じゃあハートあるときのメリットって何ですかね? メリットないなら無くていいと思うんだけど そうすればこんな論争いらないし |
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ゲストプレーヤー(2014/03/21 14:59:51) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会 | |
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そうだよな もっとスタミナ重視でいいよ ハードプレスとかもずっと出来るわけないんだし 疲れた時の動きの変化とか顕著にしていいですわ |
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ゲストプレーヤー(2014/03/20 00:48:03) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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もっと早く解任してたら、この順位もなかったし、 脳筋なプレーもなかった。 さらに、マタとか言うぼったくりの鈍足パサーを買うこともなかった そして、エバートンは好調にならなかった・・・ |
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ゲストプレーヤー(2014/03/18 18:50:37) |
【WE知恵袋回答】Re:ハードプレス、アンカーについて | |
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試してガッテン! | |
ゲストプレーヤー(2014/03/18 09:11:14) |