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【WE知恵袋回答】Re:エフェクト?仕様?
やってないのにウイイレのサイト覗くのも暇人~♪
昔のスピードゴリゴリのウイイレでもやってろ~♪
あれの方が糞みたいやん~♪
~♪
~♪
~♪
~♪
~♪
~♪
~♪

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/21 19:12:05)

【鬼アンケートコメント】
確かに
でもその分スピードが落ちた?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/20 22:00:10)

【WE知恵袋質問】そろそろ『最大の謎』に迫りますか。
エフェクト・エモーショナルに密接に関係するか否か。

解りませんが、選手の獲得・放出時に出る

『チームパラメータ』(ドリブル・スピード・シュートetc・・・)

攻撃的な選手を入れれば攻撃力UPで守備力DOWN

守備的な選手ならその逆。

また、チームレベルより劣る選手なら影響なし。

(なんかココに秘密有り?な感じ)

当初は監督モードぐらいにしか影響しないんじゃないかと思っていましたが、
ここまでいぢくり倒すコナミさんがその程度で終わる訳がないのかと・・・。

「銀河+テンプレコスト低選手」の組合せが試合をやり易く感じるので、
なにかしら影響があるのでは無いかと・・・。


これはオカルトですし、個人的な意見なので賛否は解ってます。


でも何故、この数値があるのかが意味不明な仕様になっているのは事実。


是非、皆さんの意見を聞かせて下さい!!!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/20 17:44:20)

【WE知恵袋回答】Re:3223のフォーメーション
3TOPがCF・ST・STであればOMFはSTと被るので無用だと思います。

しかも、中盤の守備がDMF2人に任せっきりになり前と後ろのバランスが悪くなります。

尚、SMFにしてもド真ん中の繋ぎが悪くなりこれもバランス悪いです。
ダブルボランチの片方をCMF気味で使用すれば若干解消されますが、いっそうの事、

3-3-1-3にしてはいかかがでしょうか?
CF/ST/ST LMF/CMF/RMF DMF CB/CB/CB

私はこのフォメでレートが200上がりました。(未だ上昇中です)


ちなみにDMFはかなりの運動量が必要なので、

スタミナと技術とスピードを兼備えたビダルが最強です。

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ゲストプレーヤー(2014/04/19 20:34:50)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクト?仕様?
65の言うのも合ってるな
まっすぐ走って抜けたやつより反転して追っかけるディフェンスが速いとか
スピード遅いディフェンスならなおさら追い付かない
真面目にどうにかしてコナミ 今のウイイレは過去最低だぜ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/19 08:37:33)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクト?仕様?
あのベイルのやつができないのは、前の仕様の時のバーストの強さとスピード頼りのフラスル厨達のせいでもありますね。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/18 21:08:34)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクト?仕様?
55 確かにベイルの意味ないくらい遅いよね
なんの為のパラメータなんだか
53 今の仕様じゃ練習しようと思わんだろ
カクカクドリブルに意味わかんないスピード、そしてエフェクト
クソってるディフェンスの動きと選手のポジショニング
アプデ前に戻してみると
今のがどれだけ退化したか余計感じる

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ゲストプレーヤー(2014/04/18 21:07:09)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクト?仕様?
言いたいことはどんどんコナミに問い合わせたほうがいいよ。
アプデ後はドリブルスピード遅くて国王杯決勝のベイルとか見ちゃうと余計萎える。

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ゲストプレーヤー(2014/04/18 18:52:48)

【鬼アンケートコメント】
ドリブルスピード遅すぎるよね。

ごく簡単で当たり前のことすら表現できないコナミ。

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ゲストプレーヤー(2014/04/18 18:48:52)

【鬼アンケートコメント】
少しスピードは改善されましたね。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/17 14:09:50)

@we_konami
@
01月01日 09:00
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