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【WE知恵袋回答】Re:どうにかしてほしい | |
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それはペナに入ってキーパーとの一対一に備えてスピード落としてるからでしょ?追い付いてんのにバルトラは何にも出来なかったのはPK取られる危険があったしベイルもそんな事は折り込み済みでわざとにスピード落としてんぢゃん、サッカー知らんのか? | |
ゲストプレーヤー(2014/05/12 22:44:03) |
【WE知恵袋回答】Re:ドライブシュートってできますか | |
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浮いてるボールをハーフボレーすればできるじゃん。 異常に急速が速いのがおかしいし入った経験はないけど、キーパーはじく。 |
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ゲストプレーヤー(2014/05/12 17:48:47) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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Jリーグ同士の対戦を組めるシステムあるらしいし、使用頻度は高いでしょうね。 ただ、大久保、中村、ジェシ、レナト等のいる川崎や代表主力等充実してたのにいいキーパーをとったガンバや外国人3人があたりで日本人のレベルも高い神戸やエドゥーの入ったFC東京も強いと思う。 |
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ゲストプレーヤー(2014/05/04 12:29:07) |
【WE知恵袋回答】Re:ロナウド | |
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4の回答者です。 キーパー立ち位置にもよりますが、ニアよりもファーとか意識すれば、逆足精度もいいので結構決まると思います。 ただじディフェンスが付いていると、精度が落ちるのでそこだけ注意してやりましょう。コーナーまで持ち込んでもヘディングが強いので、チャンスがあると思います。頑張って下さい。 |
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ゲストプレーヤー(2014/05/02 22:14:42) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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たまにマニュキーのボタン押しても反応しない時あるんやが・・・ フリーキックの時、キーパーの位置が良い時と悪い時あるんやが・・・ ドリブルしてる時、ボールを追い越して走るんやが・・・ 直すのってそんなに時間かかるんですか? |
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ゲストプレーヤー(2014/04/30 21:53:17) |
【WE知恵袋回答】Re:ビカムでキーパー操作出来ますかね? | |
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できる | |
ゲストプレーヤー(2014/04/28 10:41:53) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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85と87にほとんど同意だが、少し違う点があるな 更新前の瞬発力高い選手のクネドリは、瞬発力高いからそんなもんでいいと思う バーストは強すぎたけど今は弱すぎ キーパーも今は弱くしすぎ、能力強いキーパーも弱い。 パスサしる意義が上がったというより、パスサしないといけなくなった(半強制的) 弱くても勝てます、足遅くても勝てますってとこは、能力差が無くなりすぎってこと。 そんなとこかな。あとは同意するよ |
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ゲストプレーヤー(2014/04/26 11:26:33) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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85です 更新前の良かったところ ・スピード感ある ・パスつなぎやすい 悪いところ ・バグと言いたくらいのループシュート ・フラスルが強力 ・瞬発力高い選手のクネドリ ・キーパー操作強過ぎ(僕も良くやってたけど)な割に手前に来たドリブルに不利なところ ・バースト強過ぎ ・ヒールリフト(弱くなっていったけど) 更新後 良かったところ ・フラスル弱体化 ・ループシュート弱体化 ・キーパー操作弱体化 ・パスサッカーが重要になったため、パスうまい選手の意義が上がった ・弱くても勝てます(笑)足遅いやつでも戦えるんだ!ってところ ・バースト弱体化 悪いところ ・ドリブルカクカク遅すぎ、スピード能力差を感じない ・プレス!プレス!プレスだあ!になりがち ・シュート強いの打てすぎ ・ディフェンスのAIが・・・ 等ですかね他にもあったら異論意見等あればよろしくお願いします。剛力さん最高! |
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ゲストプレーヤー(2014/04/26 10:41:26) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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2014 良いとこ ・FOXエンジン導入によるグラフィックが素晴らしい!顔のテカリとか、顔の特徴(リベリの顔等)とかはっきりしてていい。 ・11対11オンの導入はカオスだが良い ・ACLやアルゼンチンリーグ追加は努力が見られる ・フリーキックが軌跡表示により簡単に壁こえながらいいコースに蹴りやすくなった ・多彩なフェイント ・エモーショナルシステムでドラマチックな試合展開に! ・キーパー操作可能 悪いところ ・前作と変わらず無効切断可能でペナルティなし(普通の切断のほうがマナー下がって負けがつくぶん痛みがある)、その面を改善すると思われていたのに・・。 ・オフラインのモードの劣化 ・Jリーグパックの導入が遅い(11月の半年後の5月に導入されても) ・エモーショナルシステムによる納得のいかない試合が多い ・FOXエンジン初導入ゆえにモッサリに感じる(次作以降に期待) ・ロード長い、メニューから重い ・MLOの市場とコスト制度が色々悪くなった気がする ・MLOの負けても全然痛くないシステム |
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ゲストプレーヤー(2014/04/26 10:10:55) |