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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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ちょっと簡潔にまとめてみます。 ・ファールの判定がヒドイ ・ボタン押してからすぐにパスやシュートせず反応が遅い ↑これは更新前も後も変わらずダメなところ ・ドリブルの動き、ディフェンスの動きは前の方が全然いい ・能力の差が全然なく、誰でも弾丸シュートが打てたり、 キーパーもほとんどの選手が弱い。 そしてドリブルしてるベイルなどに余裕でDFが追い付く。 ↑これは更新後からダメになったところ これを改善すればいい! ・フラスル、ロングパスの軌道 ループの軌道 ↑これは更新後に変わって良かったところ。 ただループは、ゲージの量と強さのバランス悪いなと思うのは私個人的な意見。 あと、オンラインのエモーショナル廃止の意見も。 こんなところでしょうか? 賛同できる方はコメントお願いします。 訂正した方がいいとこも意見お願いします。 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/25 07:25:46) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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あと47の意見に完全同意! ボール置いてきぼりにするとか本当にどうにかしてほしい。 パスとシュートもゲージ出たまま全然蹴らなかったり。 あと上に書いたけど、良いとこは無くしちゃだめなのもそう! フラスルとロングパスでだいぶポンポンフラスルは減ったと思うのに、なぜ他の良いところを変えるのか。 だから文句言われちゃうんだよね! 悪いとこだけ改善すれば、それでいいのに。 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/24 07:04:58) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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スローインで何故かゴールラインへ投げる ドリブル中ボールを置いて走っていく パスを何故かなかなか出さない 他にもいろいろあると思うけど こういう致命的な問題が更新しても残っている。 こういう細かいところを治したうえでならばまだ理解できたかも。 悪いところが治ってないのに良かったところが無くなっている、それじゃまずいよね。 フラスル、ループを修正したかわりに他のあたらしい問題もできてプラマイ0だし。 これからの調整に期待 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/24 01:24:16) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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面白くなった。 得点パターンが増えた。 フラスルの変化は丁度良い感じ。 だけど普通のスルーパスまで通りにくいのはやりにくい。 パワーのゲージが繊細すぎる。 結果、飽きてきてたから新鮮でいい |
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ゲストプレーヤー(2014/04/24 00:08:56) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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ごめん 俺40だけど「~」使ってしまった。 誠に、申し訳ない。笑 更新後のどこがいいのか、具体的に述べて頂きたいよね (フラスルの軌道を除く他にいいところ) |
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ゲストプレーヤー(2014/04/24 00:03:03) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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↑あげあししか取れないのか、可哀想に 具体的に更新後はどうとか言えないんだろうな、 更新前はフラスル取れなかった奴で今は取れてうれしいから しかも文句言うユーザーはネットに来るとか、お前もきてるじゃねーかネットに なのに自分は文句言ってませんよ?てか? 矛盾してるよ~ |
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ゲストプレーヤー(2014/04/23 23:30:14) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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ぶっちゃけ 更新後つまんないって人 9割くらいいると思う笑 フラスルとめれないヤツが騒いでたのがいけねーんだな |
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ゲストプレーヤー(2014/04/23 07:11:39) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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俺はちょっと違う意見書かせてもらう。基本的な動きは2013でOK。カーソルチェンジはもとに戻すべき。もっさい動きはええわ。ストレスたまるだけ。「はよ動けよ!」って一回はみんな言ったやろ?w フラスルは今のままでいい。近いフラスルならタイミングよかったら通るからね。ロングのフラスルはマニュアルレベルでいいやん。リアルでもたまにしか通らんのやからそこは個々の技術に任そうや。エモーショナルはいらん。調子だけでいい。 キーパーは今のじゃ弱すぎるし、前のじゃ強すぎる。だから間取ろう。難しいけどな・・・以上。 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/22 20:27:25) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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ほんと、今のが面白いって言うやつどーかしてるぜ笑 フラスルもバンバンでおかしかったけど、今のは真逆だね、 バランスおかしすぎ。 ボールの軌道以外 なにも変えなくて良かったのに。 ループはあんなに強くなくていいけど、ゲージ増えるの遅すぎて蹴るまでに取られたりとか。 なぜかキーパーの弱体化、誰でも弾丸ミドル、 ディフェンスの動きの悪化、弾丸ゴロパス。 ループとフラスル以外は元に戻して、ループの強さを調節すれば、 今までより数段リアルっぽくなって面白くなると思う! |
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ゲストプレーヤー(2014/04/22 16:43:28) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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そして、なんといってもディフェンスの動きね! ドリブルの時、上体フェイントして抜いても普通に追い付かれてとられる。 カウンターという言葉を知らないみたい。 カウンターなんて一気にスピードでいくモンなのに それを全く再現できてないっていうね だからこの前のベイルみたいなプレーは絶対不可能! チンタラやるしかないし、リアルになったというのはパスサしかできない 又はフラスル取れないんだろう。 これからカウンターの次代が来るかもって時に、何をしたいんだか。 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/22 07:24:22) |