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【鬼アンケートコメント】 | |
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あの1対1はループで決めて欲しかったし、あのゴール前のシーンもマークより行って先を読んで、決めて欲しかった・・・ ってか、決めてたら、王者バイエルン相手にハット・・・イケメンすぎ(笑) |
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★104 AAA@蹴球さん(2013/11/30 00:47:22) |
【WE知恵袋回答】Re:キーパーとの1対1 | |
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ミドルは入りにくいけどPA内からのシュートはかなり入ると思いますよb 枠に飛んで無いのか、キーパーに止められてるのか等の現状がわからないのでアドバイスしにくいですが、キーパーに詰められると決定率はもちろん下がるので詰められる前に打つ事が大事ですよ! |
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ゲストプレーヤー(2013/11/28 05:34:56) |
【WE知恵袋回答】Re:キーパーとの1対1 | |
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シュート直前にはダッシュしない。キーパーの重心の反対に蹴る。を守ることが自分の中のベストです。 コースが悪い時は、ダッシュしながら打ってないか、確認してください。コースが良くても止められる時は、キーパーに読まれています。 当たり前の事ですが、これを実践するのはそこそこテクと経験が必要です。 |
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★52 go-kitiさん(2013/11/26 21:58:06) |
【WE知恵袋回答】Re:キーパーとの1対1 | |
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ゲストプレーヤー(2013/11/26 12:45:37) |
【WE知恵袋回答】Re:キーパーとの1対1 | |
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ニアが入りやすい気がします。 後は近いならコントロールかな |
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ゲストプレーヤー(2013/11/26 11:36:25) |
【WE知恵袋回答】Re:キーパーとの1対1 | |
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ゲストプレーヤー(2013/11/25 16:42:49) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014体験版感想祭り! | |
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体験版を20時間くらいやってみてからの感想を簡単に。 好感を持ったところは、パスカットが前作よりやりやすい。右スティックのチャージングで直感的にディフェンスできる。トラップでDFをかわしやすい。味方の動き出しがそれっぽくなった。相手DFを背負ってボールキープができる。1対1をフェイントで抜きやすくなった…気がする。 不満点はメニュー、試合中共にキーレスポンスが非常に悪い。ゴールキック時のカクツキが酷い。横断歩道を急いで渡るお婆ちゃんみたいなドリブル。試合のスピード変更の撤廃。無駄に長いオフサイドのリプレイ。こぼれ球に一番近い味方には切り替わらないカーソルチェンジ。などなど。 総合しますと、前作の良い点を削除し改善すべき点を引継ぎ、新要素を加えた結果、なんかちぐはぐになっちゃったのによくこんな体験版を出せたもんだなぁというのが正直な所です。 ちなみにコナミのサッカーゲームはSFCの頃からやっていますが、ここまで面白いと思えないのはありませんでした。しかしながら製品版が気になるので結局買ってしまうんですがね。長文失礼しました。 |
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ゲストプレーヤー(2013/11/02 01:06:10) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014体験版感想祭り! | |
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友達とマッチ10回くらいやったけど、 キーパーと1対1でシュートしたらキーパー触るんだけど弾き切れないでころころってゴールに入る。 そのこぼれに反応してボールに飛びつくならまだしもキーパーだけ時が止まったみたいに何もしてくれないときが結構ある。 アズーリの天才守護神がそんなことをしてくれたときには目も当てられなかったよ‼ |
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ゲストプレーヤー(2013/09/25 13:22:47) |