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【WE知恵袋回答】Re:エフェクト | |
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フラスラ、ゴリブル、ゴリプレス、弾丸ロング斜めスルー、してませか?だとしたらしんどいですね。 | |
ゲストプレーヤー(2014/04/07 23:11:29) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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万人うけとかアホの考え 今までよりユーザーに受けないゲーム作っといて何を言う 今まではフラスルが相手に多かったけど防げたし 好きな攻撃もできた 今はゆっくりとまってキープもできないし フラスルやスルーパス ロングパスも通らない スルーパス系が通らなすぎ △コマンドがいらなくなってる |
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ゲストプレーヤー(2014/03/30 21:42:26) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会 | |
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なんか昔のウイイレに戻ったな・・・ ダイレクトでポンポン 超速ロングスル~!! |
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ゲストプレーヤー(2014/03/30 19:50:27) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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ウイイレ史上最低のクソゲー 今までのシリーズの中でいいところ結構あるんだから なぜそのアイデアを使おうとしない? FIFAパクったのか知らないけど ロングボールは伸びてとまらないし 勝手にコロコロ転がるし いらないシステム追加しすぎ。 フラスルのために何か重要なことを犠牲にしてるよね そこじゃないだろ って感じ |
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ゲストプレーヤー(2014/03/29 23:46:31) |
【WE知恵袋回答】Re:戦術 | |
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戦術やチームの数値設定については、設定のポイントは、 「どこでボールを奪うのか」そして、「そこからどうやって攻めるのか」と思います。 例自陣深くで奪って、一気に前に攻めるなら、DFラインを低い数値設定にして戦術はロングカウンターに。その際オフサイドトラップで仕留めると、カウンターにならず流れが切れるのでオフサイドトラップはOFFにする、など。 あなたのサッカースタイル、在籍選手、フォーメーション、などにより目指す方向性は変わってくると思います♪ なお自分でカスタマイズすると慣れないうちは弱いことが多いので、普通の強豪クラブチームを何回も使って自分に合う方向性だけでも見つけてみるといいかもです。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/25 18:30:40) |