攻略情報検索とは?
ウイニングイレブン2014攻略鬼に投稿されたデータをフリーワードで検索する事ができます。気になる情報、今、注目されている攻略情報、テクニックをいち早く知る事ができます。
管理人も愛読しているブログ
ウイイレが上手くなりたいブログ @指蹴
鬼メンバーランキング
1位 107 零音(レイン)さん
2位 102 イブラ大好き人間さん
3位 105 WEACさん
4位 104 AAA@蹴球さん
5位 105 フェルナンドさん
6位 109 SAIYAZINさん
7位 102 パンダクテンさん
8位 108 hoda62さん
9位 103 htnrkさん
10位 97 陰陽さん

→鬼メンバーランキングをもっと見る

→チームランキングをもっと見る

人気選手ランキング
1位 98 クリスティアーノ ロナウド
2位 83 オブラニアク
3位 83 ムトゥ
4位 82 タマシュ
5位 79 ゲド
6位 76 フレイ
7位 81 アルバロ ペレイラ
8位 78 ハットン
9位 80 マノレフ
10位 79 クルサード

→選手ランキングをもっと見る

国ランキング
1位 日本 日本
2位 ドイツ ドイツ
3位 スペイン スペイン
4位 ブラジル ブラジル
5位 ポルトガル ポルトガル
6位 イタリア イタリア
7位 フランス フランス
8位 オランダ オランダ
9位 ベルギー ベルギー
10位 イングランド イングランド

→チームランキングをもっと見る

→リンクをもっと見る

攻略情報検索

WE鬼ペディア、WE知恵袋、おすすめテクニック内をフリーワードで検索できます。
検索
【鬼アンケートコメント】
110番の恥

→内容確認

95 ロマニスタさん(2014/05/11 23:16:56)

【WE知恵袋回答】
知ってるけど教えてやんねーとかいう中二病のやつ多いよね。
知らんけど、とりあえず罵りたいだけという奴ね。
3とか9とか11とかね
恥ずかしいわ。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/05/09 00:19:16)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る
211ですが、
遠藤・今野・宮市・岡崎はヘアスタイルw
以外の選手はわりと顔、似てます。

国歌演奏時の選手それぞれの首の角度wと
身長が全員一緒w

以外はいまのとこ満足してます。

ウイイレのサイトなのにFIFAの事書き込むのは
筋違いとおもわれる方もいらっしゃるとおもいますが、
原因はコナミのせいです!!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/05/06 22:58:24)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る
210さん
そんな内容だったのですか。
教えてくれてありがとうございます!
それならウイイレ売って、
2015の体験版でウイイレかFIFAにするか
決めようと思います(今のとこ断トツFIFAだけど)

211さん
FIFAはロード時間短いんですか?
体験版やったとこウイイレより動き軽くてすごいよかったんですが
もうこれなら、ほぼ全ての観点から比べても
ウイイレよりFIFAですね!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/05/06 21:59:43)

【WE知恵袋回答】Re:ロナウド
10と11練習してからモノ言え

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/05/05 18:54:57)

【WE知恵袋回答】Re:ロナウド
10、11さんたちはひたすらバースト&ダッシュしてるからダメなんですよ

緩急つけたり重心ずらしたり頭つかいましょうよ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/05/05 00:49:41)

【鬼アンケートコメント】
↓11
レアルはバルサとやってるからパスサに慣れてるってことだよ
誰もハインケスがパスサなんて言ってねーよ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/05/01 10:29:01)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る
2014
良いとこ
・FOXエンジン導入によるグラフィックが素晴らしい!顔のテカリとか、顔の特徴(リベリの顔等)とかはっきりしてていい。
・11対11オンの導入はカオスだが良い
・ACLやアルゼンチンリーグ追加は努力が見られる
・フリーキックが軌跡表示により簡単に壁こえながらいいコースに蹴りやすくなった
・多彩なフェイント
・エモーショナルシステムでドラマチックな試合展開に!
・キーパー操作可能
悪いところ
・前作と変わらず無効切断可能でペナルティなし(普通の切断のほうがマナー下がって負けがつくぶん痛みがある)、その面を改善すると思われていたのに・・。
・オフラインのモードの劣化
・Jリーグパックの導入が遅い(11月の半年後の5月に導入されても)
・エモーショナルシステムによる納得のいかない試合が多い
・FOXエンジン初導入ゆえにモッサリに感じる(次作以降に期待)
・ロード長い、メニューから重い
・MLOの市場とコスト制度が色々悪くなった気がする
・MLOの負けても全然痛くないシステム

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/26 10:10:55)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクトって何?
動画は残ってないけどコレ

http://www.famitsu.com/news/201011/11035690.html で、

コナミスタッフ「得点後は点がはいりやすいですからね」
宮迫「そういうとこもリアルやわー」
みたいな会話をしていた記憶があります。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/24 16:23:15)

【鬼アンケートコメント】
異様に評価点高く、尚且つチャットで、俺は上手いとばかりに周りにやたら指摘する奴って痛過ぎだろw
知らない人とかと8〜11人でcom戦すればかつときもあれば負ける時もあるのに平均6.5〜7.0とか普通出ないね。余程、俺が俺がプレーしてりゃ出んのかもしれんけど。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/23 10:37:17)

@we_konami
@
01月01日 09:00
リンク用バナー
当サイトはリンクフリーです。下記のバナーをダウンロードしてお使いください。
※リサイズ可
ウイニングイレブン2014攻略鬼