攻略情報検索とは?
ウイニングイレブン2014攻略鬼に投稿されたデータをフリーワードで検索する事ができます。気になる情報、今、注目されている攻略情報、テクニックをいち早く知る事ができます。
管理人も愛読しているブログ
ウイイレが上手くなりたいブログ @指蹴
鬼メンバーランキング
1位 107 零音(レイン)さん
2位 102 イブラ大好き人間さん
3位 105 WEACさん
4位 104 AAA@蹴球さん
5位 105 フェルナンドさん
6位 109 SAIYAZINさん
7位 102 パンダクテンさん
8位 108 hoda62さん
9位 103 htnrkさん
10位 97 陰陽さん

→鬼メンバーランキングをもっと見る

→チームランキングをもっと見る

人気選手ランキング
1位 98 クリスティアーノ ロナウド
2位 83 オブラニアク
3位 83 ムトゥ
4位 82 タマシュ
5位 79 ゲド
6位 76 フレイ
7位 81 アルバロ ペレイラ
8位 78 ハットン
9位 84 柿谷 曜一朗
10位 79 クルサード

→選手ランキングをもっと見る

国ランキング
1位 日本 日本
2位 ドイツ ドイツ
3位 スペイン スペイン
4位 ブラジル ブラジル
5位 ポルトガル ポルトガル
6位 イタリア イタリア
7位 フランス フランス
8位 オランダ オランダ
9位 ベルギー ベルギー
10位 イングランド イングランド

→チームランキングをもっと見る

→リンクをもっと見る

攻略情報検索

WE鬼ペディア、WE知恵袋、おすすめテクニック内をフリーワードで検索できます。
検索
【WE知恵袋回答】Re:343の右サイド
攻撃的にゴリゴリのサイド突破したいっていうフォメ&人選みたいだからこの人にはベイルのほうが合ってそう
メッシもイニエスタも微妙だっていうんなら両方売って、ロッベンにしてみたら?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/26 03:31:05)

【WE知恵袋質問】そろそろ『最大の謎』に迫りますか。
エフェクト・エモーショナルに密接に関係するか否か。

解りませんが、選手の獲得・放出時に出る

『チームパラメータ』(ドリブル・スピード・シュートetc・・・)

攻撃的な選手を入れれば攻撃力UPで守備力DOWN

守備的な選手ならその逆。

また、チームレベルより劣る選手なら影響なし。

(なんかココに秘密有り?な感じ)

当初は監督モードぐらいにしか影響しないんじゃないかと思っていましたが、
ここまでいぢくり倒すコナミさんがその程度で終わる訳がないのかと・・・。

「銀河+テンプレコスト低選手」の組合せが試合をやり易く感じるので、
なにかしら影響があるのでは無いかと・・・。


これはオカルトですし、個人的な意見なので賛否は解ってます。


でも何故、この数値があるのかが意味不明な仕様になっているのは事実。


是非、皆さんの意見を聞かせて下さい!!!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/20 17:44:20)

【WE知恵袋回答】Re:3223のフォーメーション
3223にしたと言う事は攻撃的にいきたいんでしょ!?だったらSBは不要です。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/15 08:27:36)

【WE知恵袋回答】Re:センターバック
セルヒオラモスとペペはRSBとして使っています。ボールをよく奪ってくれるので守備が安定します。どちらもCBでもかなり使えます。セルヒオラモスは攻撃的サイドバックを持っているので攻撃もできますし。CBとして一番いいのはプジョルだと思います。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/12 20:03:29)

【鬼アンケートコメント】
マンU、韓国かなぁ。韓国はものすごく守備が攻撃的だね

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/12 12:43:12)

【鬼アンケートコメント】
CBは強い選手が他にもたくさんいるけど、SBで攻撃的かつ高さも足元もクロス精度もフィジカルもスピードもあるラモスは貴重なのでSBで使ってます

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/11 10:27:52)

【WE知恵袋質問】ウイイレ2014の良いところ悪いところ
アップデート前と後で良いとこ悪いとこを私なりにまとめました
〔更新前〇〕・ドリブルの動きのリアルさ(重心の表現含む)
・ディフェンスAIの改善(フラスル時の棒立ち除く)
・能力に見あった動きをする
・スピードの差(緩急つけたドリブル、スピードを活かしたプレーが可能)
〔更新前×〕
・フラスル対応の悪さ ・フラスル、ループなどのボール軌道
・コンディションのバランスが悪い
〔更新後〇〕・更新前の悪いところは改善された
〔更新後×〕・キーパーの弱体化
・グラウンダーパスで助走もなく速いスピードがでる
・CBが裏抜け対応のため下がってしまい、高い位置でボール奪取とラインキープがとてもしにくい
・コンピュータのプレスが速すぎる ・スタミナ切れが早い
(更新後に2013っぽく退化したと感じるとこ)
・サイドバックのポジショニング
攻撃的、守備的サイドバックの差がない
・裏抜けへの反応を除けば守備AIは2013にそっくりな動き
・エフェクトがさらに悪化した?と思われる
これの良いとこ取りすればみんな楽しめてリアリティあるゲームできると思います!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/06 00:18:03)

【鬼アンケートコメント】
攻撃的サイドバックの位置取りが低すぎ。もう攻撃的とか関係ないじゃん…

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/02 14:05:40)

【WE知恵袋回答】Re:フォーメーションは?
両サイドに攻撃的SBをおいて、中盤はOMF CMF DMFで三角形、前線はLMF CF STで3TOP気味にして、左を起点にポゼッションしつつサイドのオーバーラップを待つ感じにしてます。時に左をオトリに逆サイドや中央へ切り込んだり、右はRMFではなくSTにすることでRSBが駆け上がるスペースを作れ、STを楔にワンツーとかもし易い所が気に入ってます。笑

→内容確認

67 マドカさん(2014/03/17 02:52:53)

@we_konami
@
01月01日 09:00
リンク用バナー
当サイトはリンクフリーです。下記のバナーをダウンロードしてお使いください。
※リサイズ可
ウイニングイレブン2014攻略鬼