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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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俺はエモーショナルで上下するんじゃなくて、特殊能力で上下して欲しいな。 例えば、現状ある「スーパーサブ」パワプロの「逆境(ビハインド時に能力が上がる)」「お祭り男(得点数が多い試合になるとそれに乗ってシュート精度が上がる)」「対エース、エースキラー(何を持ってエースとするか謎であったが)」「固め打ち(サッカーだと一点とるとシュート精度が上がって複数得点しやすくなる)」、サカつくの「キャプテンシー」とかで変動するならいいと思う。 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/25 18:57:35) |
【WE知恵袋回答】Re:エフェクト?仕様? | |
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オフは選択できるようになればエフェクトなる不満はすべて解消されると思うよ リアルサッカーをしたい時は今の感じで キャプテン翼みたいに「メッシで10点とるぞ」みたいなときは(エモ 戦力差による制御?的なもの)を ON OFFで選べるようにする すると一粒で二度美味しいしウイイレ2014を 長くみんな遊ぶと思う 蒼きも買うだろう モーションやグラフィックなど 完成度が高いだけにもったいない まあ代わりに2015は売上落ちるかもね リアルが飽きたらキャプ翼 キャプ翼が飽きたらリアルみたいな感じになるといいなぁ 長文オ○ニ-解答失礼しました(m_m) |
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ゲストプレーヤー(2014/04/17 00:22:39) |
【鬼アンケート作成】キャプテンはどのタイプの選手にする? | |
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ゲストプレーヤー(2014/04/02 15:56:00) |
【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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エフェクトとエモーショナルシステムとは別物の面があると思います。また、エフェクト時と、通常時のプレーは変えないといけないし、エモーショナルシステムを効率よく利用するためにコンディションよりモチベ高い選手を起用したり、キャプテンシー持ちの選手を起用するなどは随所に必要。 いろいろな方の意見には賛同できるのですが、とりあえず私は、ウイイレは「エフェクトを制して楽しむもの(対戦相手とコナミ君との3人で遊ぶもの)」と理解しています。あと、エフェクトON・OFF機能を搭載して対戦できるようになれば最適。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/25 18:17:53) |
【WE知恵袋回答】Re:キャプテン任命 | |
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きっとゲーム上のプレーヤーがただ少しだけ喜ぶだけ | |
ゲストプレーヤー(2014/03/02 16:13:08) |
【WE知恵袋回答】Re:キャプテン任命 | |
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それならトイレに行っトイレ | |
ゲストプレーヤー(2014/03/01 16:18:06) |