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【WE知恵袋回答】Re:トラップされたら… | |
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相手選手との距離が近すぎるのではないかと。 相手がトラップする前に、で距離をできるだけ取る。 その時、ダッシュは使わない。 ダッシュで走ると速いのですが、その後の対応で細かいポジションの修正ができなくなるので。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/25 15:19:43) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会 | |
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ムービングもフラスルも安易に否定はしたくないんだけど、それに対抗できるデイフェンスのAIなり操作なりを増やしてもらいたいです。裏を取られたパスを出されても敵が走るコースに身体を入れて走らせない、とか。。。飛び飛びだけど初代からウイイレはプレーしてるけど、オフェンスやフェイントやビジュアルはかなり進化してても、ディフェンスはほとんど進化してないのがウイイレの残念なとこかなと思います。 | |
ゲストプレーヤー(2014/03/21 13:11:39) |
【WE知恵袋回答】Re:DFについてです。 | |
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確かに(笑) 相手ボールになった時、自陣ゴールに走るとかオフサイドがきらなくなるし、スペース与えすぎでやりたい放題されるよ。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/20 00:22:25) |
【WE知恵袋回答】Re:DFについてです。 | |
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フラスル対策は、センターライン付近で前を向かれら、とにかくボール持ってる相手は無視して自陣ゴールに向かって走る。あとはオフサイドトラップも有効。 マニュアルキーパーを練習する位ならドローオープンとか有効なフェイント練習した方がいいよ。 はペナルティエリア付近で使うのは有効。 一度、とを一切使用せずに1試合やってみてください。たぶん世界が変わります。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/03 20:59:51) |
【WE知恵袋回答】Re:クソゲー | |
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好きだけど今回のはちょっと。 ボール持って走るとボール置いて一人で走ってるし 守ってる最中にR1押してもなかなか自分が思った選手にならないし。 あとバイエルンをもうちょい強くしてほしいかな笑 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/03 04:10:14) |
【テクニックコメント】フライスルーパス | |
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たかが10分そこらの時間で現実みたいなビルドアップしてたらパス回しだけで試合終わっちゃう。そこまでリアル追求するなら試合時間45分でやればいい。実際より短い時間の中でやるんだから中盤や組み立てをはしょるのは仕方ない。何も考えずただ蹴って走るだけの人はホント何が楽しいんだと思いますけどね。 | |
★67 マドカさん(2014/02/21 07:03:45) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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リベリーは多少強引にでも打開できる力があって、さらに臨機応変に対応できる。引き出しが多い。よく走る。 ロッベンはお決まりパターンが右足も使うようになって超強力。ドリブルのタッチが細かい速い。スピードついた状況でボールを受ければもう止められない。守備にも参加するようになった。 |
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ゲストプレーヤー(2014/02/10 20:12:44) |
【WE知恵袋回答】Re:先制点を獲った後に... | |
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↑上の続きです。 基本的にはストレートムービングやワンツーなどで味方選手を前線に走らせフライスルーパスが定石の攻撃となっており非常に有効です。エフェクトがかかっていない時は、こちらもチームメイトスイッチを早めに行い、その走る選手に裏を取られないようにしますが、エフェクトがかかっているとチームメイトスイッチが遅れる、またはスイッチできずどうしても通されてしまいます。その他、ディフェンス時に×2で味方にプレスをかけさせながら、自分が動かしている選手でパスコースを消したりプレスをかけたりしていますでしょうか?それをしていても、そのような現象になる場合はエフェクトですので、しかたがないと思います。 |
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ゲストプレーヤー(2014/02/09 19:18:24) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会 | |
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フラスルと同時に選手のスタミナ面も改善して欲しいあんな長距離チェイシングしたり縦に走ったりできるわけないだろ!?90分あの動きは異常だわ。一定距離走ると足が止まったり、もしくはスピードが落ちる使用にはならないのかな? | |
ゲストプレーヤー(2014/02/04 02:25:47) |