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【WE知恵袋回答】Re:ボールではなく足に行ってくれ | |
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リアルサッカー云々とか・・・ 高等技術とか・・・ つまるところソレしかしない、足と相手のモチべ削って試合に勝ちたいだけ・・・ くだらんよ質問者も、擁護発言する知ったか君も・・・ |
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ゲストプレーヤー(2014/04/08 19:58:16) |
【WE知恵袋回答】Re:みなさんはどうしているんですか | |
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使いやすいチームを探すからいけないのではないでしょうか? 自分の好きな選手がいるチームとか、自分が好きな戦術取ってるクラブは必ずあるかと思います。 そのチームをずっと使うのも面白いですしモチベーション上がりますよ。 そのチームのこと、さらに好きになれますしね。 勝ちだけを欲するのであれば、バルサかレアル使えば間違いないとは思います。 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/04 03:28:39) |
【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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エモシステムってそんなあからさまにはプレーには影響しないと思います 別に真っ青だからシュート入んないこともないし シュート打ちやすくするのフラスルとかも フラスルは防げるし、パスサッカーしてるが防げるからモチベーション下がりませんよ 色々操作とかシステムが毎作変わりますが それに慣れていかないで文句ばっか言ってても仕方ないっしょ |
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ゲストプレーヤー(2014/03/26 00:04:25) |
【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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いつも思うけど 上の人みたいにエフェクトを制して勝つのがウイイレとか言ってる人いるけど 何でそんなこと重視して戦わなきゃダメなの? エモーションもそうだけど。 本当にサッカーゲームなの? メンタルゲームですか? 選手のコンディションやモチベーションに振り回されて フラスルどうこう言ってる場合かよ(笑) モチベーションはシュートうてば上がるとか言ってたけど 一番シュート打ちやすくするのフラスルだぜ? それでパスサやってるやつらのモチベーション下がり やりにくくなる→フラスルに逃げる これじゃフラスル推進してるでしょ。 サッカーのゲームで上手い方が勝ちというより メンタルを上手くコントロールした方が勝ちじゃん。 ゲーム内の選手のメンタルをコントロールしたくて ウイイレしてる訳じゃないで俺 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/25 19:36:28) |
【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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エフェクトとエモーショナルシステムとは別物の面があると思います。また、エフェクト時と、通常時のプレーは変えないといけないし、エモーショナルシステムを効率よく利用するためにコンディションよりモチベ高い選手を起用したり、キャプテンシー持ちの選手を起用するなどは随所に必要。 いろいろな方の意見には賛同できるのですが、とりあえず私は、ウイイレは「エフェクトを制して楽しむもの(対戦相手とコナミ君との3人で遊ぶもの)」と理解しています。あと、エフェクトON・OFF機能を搭載して対戦できるようになれば最適。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/25 18:17:53) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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シティもカップ戦2つ敗退した分リーグに集中できるし優勝へ向けてモチベ相当高いだろう。ズタズタにされそう。その方が両者にとってベスト。 | |
ゲストプレーヤー(2014/03/18 23:27:41) |
【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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21さん言ってる事は解りますが、特異な状態ではない時の話です。 「選手やチームのモチベーションが上下します。 これがプレーの精度にも影響し・・・」この一文をよく読んで下さい。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/17 15:03:18) |
【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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質問者さん、14さん、15さん、その通りだと思います。私自身レート750~880程度をうろついています。試合数はMLOのみで450試合程、カップ戦、監督モードはやっていません。 ストイックに実力をつけたいと感じてやっているユーザです。ウイニングイレブン13,14と2作しかやってませんが コナミが実力差をなうめる為に実装した、実力をつけようと努力している人たちのモチベーションをなくす理不尽な仕組み=今回のエモーショナルシステム=エフェクトというのは非常に実感します。 勝ったのもこちら側が有利になるエフェクト。(明らかに無理な体勢からのシュートが入る、乱雑なフラスルが通る、ディフェンス陣のスピードがアグエロなどにも勝つ、セカンドボールが味方の足元に転がる、フェイントがさくさく決まる、そもそも味方の選手の動きが俊敏、チームメイトスイッチが素早く決まるetc) 負けた時は相手が有利になるエフェクト。(上記の効果が相手へ) |
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ゲストプレーヤー(2014/03/16 14:17:23) |
【WE知恵袋質問】Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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モチベーション(感情)を表現する、「エモーショナルシステム」を導入。 Home & Awayや試合中に出るスーパープレーによって、選手やチームのモチベーションが上下します。 これがプレーの精度にも影響し、“ジャイアントキリング”のようなドラマチックな試合を演出します。 ------------------------------------------------------------------------------- 本当、これのせいで ・急にシュートがポストに当たり出す ・がら空きのゴールにボールが枠に飛ばない ・味方DFが傍観者に変わる ・相手がやたらとパスカットし始める ・セカンドボールの競合いを飛ばなくなる ・北沢&名波が野次り始める ・開始&終了10分間に点が入る などなど、”お決まりパターン”でコナミシナリオが発生。 対人戦なのに操られてる感満載でもう正直ヤル気失せ始めてますwwww |
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ゲストプレーヤー(2014/03/13 14:16:08) |