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【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る
↑↑このサイト見てて思っただけ
面白いなんて言ってるやつゼロに近い
俺の周りには一人もいないしね

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/23 13:19:22)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクト
17 ウイイレ売ってウイイレ攻略サイトに書き込む事と彼の反論のはやさと彼のニート暇人を考察する理論から考えると、彼自身は彼の定義する一日暇してるニート以上にマイナス的な存在かもしませんね^ ^
自分を棚に上げるとはこの事かwww

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/11 17:23:35)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
もう1つ追加
俺は2013の時にコナミに電話して
サイドの選手にサイドバックをマークつけても
しっかりマークついてくれないんだけど」
って言ったら
「コンピュータが判断して
そっちにディフェンス行ってるので」
って言ったから
「マークつける意味ないから改善して」
って言った。2014になって改善してたから
とても嬉しいしやり易かった
なのに また戻ってるし……
これってどうなのよ笑

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/04 18:29:47)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
しかも言っておくよ
サイドの選手にサイドバックをマークつけたのに
それを無視して真ん中に来てサイドがら空き
これじゃマークの意味もない

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/04 18:03:50)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
どの仕様にも対応出来る人が勝者な気もするけど…。
選手の個人能力がフラットにされた感じはするけど、ボール持ってない選手のAIは改善されてるかも。
対戦相手がクリロナ使ってると使いずらそうにしてるのが気になるし…、バランス気にしすぎて味が無くなった感じはする。ゲーム作るのって難しいな〜

ここのサイトに書き込んでる人やヘビーユーザーの人って、おそらくメーカーの人よりもやり込んでいてプレイ時間も長いハズだから、そういう人達の意見を
大事にして取り込んでいければ良い物が普通に作れるんじゃないかな〜って思います♪

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/29 15:13:32)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
でもラインコントロール機能は死にましたね笑

勝手に下げてくれるのでほとんど使う機会なくなりましたね。使うとしたらオフサイドトラップくらいでしょうか?

あとミドルシュートが強過ぎる気もします。キック力に選手格差がないような、、、みんな強いシュートが打てますね

あとフェイント弱体化したと思います。

それとDFがこぼれ球にちゃんと反応するようになりましたね。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/28 04:00:48)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
プレス早めにしながらオフサイドトラップかけると
相手ムービングやってる隙にとれるよ
パスコースよみながらプレス→オフサイドトラップまたはその時点でボール奪取
もしオフサイドかからなかったら俺は諦めてキーパー操作
それか 苦手ならディフェンスラインさげて
それからゆっくり組み立てるなりフラスルやログボールでカウンターなり
自分にあったディフェンススタイルか
相手が苦手なディフェンスの仕方をすれば
フラスルなんて余裕
俺はぶっちゃけワンツーの方が苦手

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/25 21:30:49)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
↑対処できなくても
その後の対処はできるだろ
プレス 囲む キーパーなど
てかフラスルさせなきゃいい
俺はほとんどオフサイドトラップでとれてる
ちなみに俺 ウイイレアーケード
1部リーグだからね(それからやってないから落ちたけど)

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/25 21:23:26)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
ムービングあってもパスサーチのようなコンピューター制御のような物の力が減れば
ピンポイントで通りにくくなるし
下手なやつはオーバーとか手前で
ボールを無くしマイボールになるので
どうぞ蹴ってくださいという感じですね
FIFAみたいなフラスルにすれば
いいんじゃない?
FIFAやってみてください。
パスサーチみたいなの下げフラスルに似たのやると
すぐオーバーします。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/15 22:08:45)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
このサイトはウイイレ好きがあつまってウイイレに関してなんでも語り合える場所を目指しています。
その中でもフラスルは賛否両論がかなりわかれるものだと思います。
だから肯定派、否定派がそれぞれ自分の意見を述べる事ができる場所が必要だと思いこの討論会を作成しました。
もちろん、ここで言い合ったからと言って次回以降のウイイレの開発に影響はないかもしれません。
ですが、それでもウイイレ好きが一つの議題に対してそれぞれ自分の考えを言い合える場所を僕は作りたかったのです。
いずれこのサイトが大きくなって、少しでもウイイレの最適化に貢献できたらそれはとても素晴らしいことですしね。
まぁ、それは管理人の勝手な夢ですが、、、。

最後に、
この討論会が無駄たと思う方は誠に申し訳ございませんが、この討論会の事はスルーしていただけると幸いです。

→内容確認

103 攻略鬼管理人さん(2014/02/26 13:13:57)

@we_konami
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