- WE鬼ペディア、WE知恵袋、おすすめテクニック内をフリーワードで検索できます。
【WE知恵袋質問】弱いチームとの戦い方 | |
---|---|
最近、MLO監督モードでですが、日本人チームやコスト1000ぐらいを集めたようなチームに全く勝てません。 うちはクリロナやアグエロ、ピルロなどなどでコスト5000以上の寄せ集めですが、本当に一勝もできなくなってしまいました。 悔しいしコナミさんもそんなゲームを作りたかったわけではないと思うのでなんとか勝たせたいのですが。。 みなさんは弱いチーム相手のときどんな対策をしていますか? |
|
★58 うどんこ丸さん(2014/07/04 21:49:40) |
【WE知恵袋質問】ホームアウェイ | |
---|---|
どうやって決まりますか?8割以上アウェイになります。レートとかチーム力とか関係ありますか?mloレート800前半コスト14万です。ランクマ850前後。どっちもアウェイばっかりです。リーグ変えて(700前半25000コスト)コンペしましたが予選は全部アウェイでした。自分よりレート高い人とクイックであたってもアウェイになるのでレート以外だと回線ですか?回線は一戸建て光有線で速度測って見ましたが問題なさそうです。エフェクトあるのか分かりませんが、私の場合はホームの時の方がなぜかやりやすいので出来ればホームでやりたいです。分かる方、教えて下さい。 | |
ゲストプレーヤー(2014/05/24 02:19:11) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
---|---|
2014 良いとこ ・FOXエンジン導入によるグラフィックが素晴らしい!顔のテカリとか、顔の特徴(リベリの顔等)とかはっきりしてていい。 ・11対11オンの導入はカオスだが良い ・ACLやアルゼンチンリーグ追加は努力が見られる ・フリーキックが軌跡表示により簡単に壁こえながらいいコースに蹴りやすくなった ・多彩なフェイント ・エモーショナルシステムでドラマチックな試合展開に! ・キーパー操作可能 悪いところ ・前作と変わらず無効切断可能でペナルティなし(普通の切断のほうがマナー下がって負けがつくぶん痛みがある)、その面を改善すると思われていたのに・・。 ・オフラインのモードの劣化 ・Jリーグパックの導入が遅い(11月の半年後の5月に導入されても) ・エモーショナルシステムによる納得のいかない試合が多い ・FOXエンジン初導入ゆえにモッサリに感じる(次作以降に期待) ・ロード長い、メニューから重い ・MLOの市場とコスト制度が色々悪くなった気がする ・MLOの負けても全然痛くないシステム |
|
ゲストプレーヤー(2014/04/26 10:10:55) |
【WE知恵袋質問】MLOでオススメベストイレブン | |
---|---|
MLOでオススメベストイレブンを教えてください ちなみに総コストは78000くらいです |
|
ゲストプレーヤー(2014/04/19 16:32:39) |
【鬼アンケート作成】MLOではセリエA、プレミア、ブンデス代表のコストはそんなに高くない若手チームを作ってるのですがどうですか? | |
---|---|
ゲストプレーヤー(2014/04/02 09:23:07) |
【鬼アンケート作成】MLOの各リーグに関してですが、各選手コスト上がったのにも関わらず上限25000はどうかと思いませんか? | |
---|---|
ゲストプレーヤー(2014/04/02 09:19:02) |
【WE知恵袋回答】Re:MLOの選手コストについて | |
---|---|
でもなんかこういうの回数多いと離れてくんじゃないかな?そしたらオンラインの相手も少なくなっちゃうのが心配。 | |
ゲストプレーヤー(2014/03/13 21:39:33) |
【WE知恵袋回答】Re:MLOの選手コストについて | |
---|---|
コナミに弄ばれる奴等。笑 | |
ゲストプレーヤー(2014/03/13 03:05:37) |
【鬼アンケート作成】またmloでコストが変わりました | |
---|---|
ゲストプレーヤー(2014/03/13 01:55:24) |
【WE知恵袋回答】Re:MLOの選手コストについて | |
---|---|
コスト戻ったんでしょうね?コストオーバーになりました。ころころコストを変えるなって感じですね。コナミのバカ | |
ゲストプレーヤー(2014/03/13 01:51:36) |