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【WE知恵袋回答】Re:低弾道シュート | |
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2014はモーション等の改正のお陰でヘディング自体の制度が上がったと思います。 低弾道シュートの入力成功のお陰かどうか分かりませんが、叩きつけるようなヘディングシュートで5、6点はとれてますよ! |
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★62 鯖缶さん(2013/09/20 17:58:49) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014体験版感想祭り! | |
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重心の置き方で反応とかもっさり感とか変わってるはずなんで、なれたらもっさりしてないかもしれない。 何度かやりましたがロングシュートは打てば枠とか今回はないのかも?・・・・かなり難しくなっているのは間違いないでしょう。 |
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★90 NOSさん(2013/09/20 17:53:24) |
【WE知恵袋回答】Re:決まりやすいゴールパターンについて | |
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スルーパスをゴール前で後ろ向きでもらってダイレクトで落とし そのままシュートというのがやりやすいと思いました 変にボールキープするととられるので 囲まれる前にパスするのがポイントだと思います! |
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★109 仁エスタさん(2013/09/19 23:08:57) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014体験版感想祭り! | |
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126 もっさり反応遅いとゲームスピードがゆっくりなのはまた別の話だと思いますが シュートボタン押してからなかなか打たなかったりするのはどうかと 選手だって実際 ここだ! と思ったら打つ訳だし 反応遅いために予知しながらシュートやパスしてたらそれはそれでおかしいと思いますよ |
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★109 仁エスタさん(2013/09/19 23:06:16) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014体験版感想祭り! | |
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シュートを打つのが楽しい、2013までは、全部反応でキーパーの逆なんてつじぇなかったのに・・・ 最高 |
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ゲストプレーヤー(2013/09/18 23:39:42) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014体験版感想祭り! | |
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シュートやスルーパスの出し方も変更できるよね! | |
ゲストプレーヤー(2013/09/18 01:30:44) |
【WE知恵袋回答】Re:2014体験でのプレイヤーIDについて | |
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ファンペルシのトラップやダイレクトシュート がまんまファンペルシだったよ! | |
ゲストプレーヤー(2013/09/17 11:06:15) |