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【WE知恵袋回答】Re:わからないテクニック | |
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マニュアルパス・シュート マニュアルでショートパス、ロングパス、スルーパス、シュート |
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ゲストプレーヤー(2014/08/02 16:01:54) |
【WE知恵袋回答】Re:無線と有線 | |
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君の家のネット環境がどんなもんかわからんけど 無線ラン飛ばすルーターかモデムあると思う。それとps3をLANケーブルでつなげて、ps3のネット設定をしたらできると思います。 |
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ゲストプレーヤー(2014/08/02 12:12:29) |
【WE知恵袋回答】Re:スーパーキャンセル | |
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スルーパスに対して並走してしまっている時にスパキャンで走る角度を変えてパスを受ける。キーパーもそのままかわす事ができるので使えますよ。 ディフェンス時も同じように使えばスルーパスからの失点を防ぐ事ができます。 |
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ゲストプレーヤー(2014/08/02 00:28:23) |
【WE知恵袋回答】Re:誰か教えてください。 | |
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たぶん変更することはできないはずです。 なので、誰(どのポジション)が上がるかを実戦かフリトレで確認して、そのポジションに上げたい人を配置するしかないと思います。 |
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★108 hoda62さん(2014/08/01 13:38:04) |
【WE知恵袋回答】Re:総合値 | |
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「PART4」 メインポジがCMFのビダルであれば、SBやSMFに起用した場合。各能力のテクニック系は低下。スピード系は上昇しています。 操作感覚としてはスピード系が大部分を占めるため、サブポジで起用しても変化していないように感じるのだと思います。 変化を実感したいのであればCMF>SMF>CBの順に起用してみると良いでしょう。 CB起用時に動きが著しく鈍くなっていることが体感できると思います。 掻い摘んでいるためわかりにくいかもしれませんが説明は以上です。 どんな選手でもサブポジ起用では能力値が変動します。 操作感覚的にはスピード系が大部分を占めるため、変化していないように感じるだけです。 |
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ゲストプレーヤー(2014/07/31 17:04:09) |
【WE知恵袋回答】Re:総合値 | |
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「PART3」 そして重要な点がもうひとつ。それが「サブポジ起用時に変動する能力値について」です。 例えばメインポジがSMFの選手をCFに起用した場合。 走力やスタミナ、ロングボールの質が低下する反面、決定力やボディバランスが上昇していると推測できます。 中央のCMFがメインポジの選手をSMFに起用した場合。 ショートパスやボールコントロールが低下する反面、ドリブルや走力が上昇します。 このようにサブポジで起用でした場合は、起用ポジションに必要な能力は上昇。不要な能力は低下していると推測できます。 |
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ゲストプレーヤー(2014/07/31 17:02:49) |