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【WE知恵袋回答】Re:銀河系は最強にあらず!!!! | |
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てかそのメンバーで400~500は弱すぎなだけでしょ メンツ落として勝ててるのは今まで選手能力に頼りすぎてたんちゃう? ゴリゴリ走ったりしてたらそのくらいのレートでしょ(笑) |
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ゲストプレーヤー(2014/05/05 00:43:17) |
【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014の昔と今と未来を語る | |
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デメリット ・選手能力差阻害要因の一つ ・コンピューターで精神面を表現するのは無理があり制御される感じになる ・監督モードではカオスになる(オンオフともに。ただでさえ戦力差による エフェクトが酷い) ・そもそも操作する時点で完全リアル化は無理があり、ゲームとしてはオーバーなほうが面白い ・ジャイアントキリングはやはり制御なので勝敗によらず萎える メリット ・試合結果のみリアル風になる |
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ゲストプレーヤー(2014/04/25 15:21:14) |
【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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↑操作がほとんど占めてるでしょう 操作に慣れましょう 強い選手いる、あなたのチームより格下に負けるのは 相手が操作上手いって認めれないのか…… 選手能力に頼りすぎなのでは? |
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ゲストプレーヤー(2014/03/21 12:57:18) |
【WE知恵袋回答】Re:何処を補強したらいいですか? | |
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3-3-4のフォーメーションで現在約14万くらいのコストですかね? このフォメだと 残り2万前後、私なら6000くらいの選手3人をサブで補強しますね。 FW1人 MF1人 DF1人※GKは基本1人体制なので・・・。 スタメンと遜色ない感じだと FWネイマール(MFも可) MFシルバorマスケラーノ DFセルヒオラモス なんですが2万だと足が出るので、コンディションの安定が低い選手の所にコストを掛けた選手の補強を してみては? ちなみに、質問者さんのフォメは圧倒的攻撃スタイルなので、ディフェンス組織が形成されてません。 3バックは上級プレイヤーで使いこなして初めて成立するシステムなので、選手能力だけではまかなえません。 それでも前目に人を増やすなら守備的ボランチも入れてダブルボランチをオススメします。 マスケラーノ・ナイジェルデ ヨングなどはオススメです。 ピルロではディフェンス能力が低く、センターがら空き状態を作ってしまいますので・・・。 攻撃力は保ちつつ、守備陣形を整える。 こんな考え方で選手選考してみてはどうでしょうか? |
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ゲストプレーヤー(2014/03/03 14:02:07) |
【WE知恵袋回答】Re:何処を補強したらいいですか? | |
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賛否両論ですねー。 リアルでも金満チームは叩かれる訳ですし・・・。 ただ、不正に選手を手に入れている訳じゃないですしねぇ~・・・。 私は質問者含め皆さんに一理あるかと。 選手能力に便りがちなチームは調子が悪いと変えが効かなくなるので、 相手に合わしたシステムの使い分けの出来る選手構成(ユーティリティ性)でどんな状況でも勝ちにいける 最強チームを作ってみては? このゲームは良い選手をコレクションしていくのも楽しみの一つですしね♪ |
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ゲストプレーヤー(2014/03/02 12:43:22) |
【WE知恵袋回答】Re:COMでボールを奪取 | |
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離さず、押しっぱなしでOKです! ボール奪う・奪わないは、選手能力か運です^_^ |
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ゲストプレーヤー(2014/02/06 02:17:40) |
【WE知恵袋回答】Re:カーソルチェンジについて | |
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丁寧な説明ありがとうございます、これを参考に練習して頑張ります、もう一つ教えてください、僕はマスターリーグオンラインをしているのですがディフェンスの選手能力はどのパラメーターを重視すればいいですか?やはりフラスル対策だとスピードとかですかね、引き続き教えてください。 | |
ゲストプレーヤー(2013/12/28 22:40:48) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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マイコンはウイイレ好きだから。 FIFAの方が選手能力の割り当てはタイムリーだから、そこだけはマネして欲しいと思います。 |
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ゲストプレーヤー(2013/12/09 13:33:14) |
【WE知恵袋質問】ウイイレ2014選手作成について | |
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皆さんこんにちは 今回はオリジナル選手を作成したいと思いますが ウイイレシリーズでは当たり前?の選手能力編集についてです。 オリジナル又は実在する選手を編集するのに今作は能力の上げ下げは、まだあるのでしょうか? それがネックでまだウイイレを買うのにためらいがありますので皆さんの意見をお願いします |
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★56 アマールさん(2013/11/15 12:00:33) |