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【WE知恵袋質問】テクニックをご教授下さい。
マニュアルキーパー
フラスルのコツ
ゴールキックを相手のペナまで飛ばす方法

その他お勧めテクニックご教授下さい。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/09/14 22:52:40)

【WE知恵袋回答】Re:キーパーからのリスタート
5です。

CFのヘディングそらしに対して、2列目から飛び出す選手をオフトラにかけるのは難しい。
たまに成功したとしても失敗した時にかならず1vs1を作られるのでリスク高すぎ。
ちなみにルール的にゴールキックそのものにはオフサイド無し。

なのでライン上げは賢明とは思えません。

ライン鬼下げフォメ+スイーパー残しをしておけば、たとえそらしに成功されても致命的ピンチにならないはず。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/09/13 13:56:07)

【WE知恵袋質問】キーパーからのリスタート
相手キーパーのゴールキックから、FWがヘディングで パスして、自分キーパーと一対一になるのを防ぐ方法はある?
あれ、無理じゃね?

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ゲストプレーヤー(2014/09/09 00:36:07)

【WE知恵袋質問】教えて下さい!
自分のゴールキックから相手のキーパーまで飛ばす技
どうやってやるのでしょうか?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/07/18 17:49:46)

【WE知恵袋質問】ヘディング競り勝てません。
自分相手どちらのゴールキック、クリア、ロングパスなどで競り合いに勝てません。
ボールくる少し前に×L押してますが、ヘディング勝てません。


勝ち方教えてください!!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/06/04 01:18:50)

【WE知恵袋質問】エモーショナルシステム独自報告兼不満、廃止要望
ホーム&アウェイではホームが圧倒的に有利。
【ホーム側特徴】
・動きがスムーズでパスもよくとおりドリブルでの単独突破が可能
・前半は特に点が入りやすく相手に決定的な守備のほころびが生じる
・こぼれ球の反応が速い
・AI含めプレッシングが的確で簡単にボールを奪える
・ボディコンタクトに強くなる
・コースを狙わない、無理な体勢のシュートでも枠内に収まりやすい
・雑なダイレクトパスでも繋がりやすく、スルーパスがバンバンとおる
・センターリングはフリーな選手にしっかりボールが繋がる
・セットプレーが決まりやすい
・コーナーキックではAIが相手守備より先にゴール前につめてくる
ゴールキックでは相手のマークが緩くフリーの味方がいる
【アウェイ側特徴】
・守備のAIが動かなくなる(鈍くなる)
□指示を出してもプレスしてくれない

続く・・・

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ゲストプレーヤー(2014/04/13 14:22:05)

【テクニックコメント】フライスルーパス
スローイン取りにくるのはいいだけど、ゴールキックで繋ごうとする時に奪いに来る奴は腹立つ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/01/05 21:56:10)

【テクニックコメント】フライスルーパス
フラスルよりも、ゴールキックとスローインをガチでとりに来る奴のほうが嫌

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/01/05 20:09:06)

【WE知恵袋回答】Re:ゴールキック
◻️押してないですか?
パスの×を使うと五分五分の勝負になります!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/12/05 05:18:14)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】ウイイレ2014体験版感想祭り!
体験版を20時間くらいやってみてからの感想を簡単に。

好感を持ったところは、パスカットが前作よりやりやすい。右スティックのチャージングで直感的にディフェンスできる。トラップでDFをかわしやすい。味方の動き出しがそれっぽくなった。相手DFを背負ってボールキープができる。1対1をフェイントで抜きやすくなった…気がする。

不満点はメニュー、試合中共にキーレスポンスが非常に悪い。ゴールキック時のカクツキが酷い。横断歩道を急いで渡るお婆ちゃんみたいなドリブル。試合のスピード変更の撤廃。無駄に長いオフサイドのリプレイ。こぼれ球に一番近い味方には切り替わらないカーソルチェンジ。などなど。

総合しますと、前作の良い点を削除し改善すべき点を引継ぎ、新要素を加えた結果、なんかちぐはぐになっちゃったのによくこんな体験版を出せたもんだなぁというのが正直な所です。

ちなみにコナミのサッカーゲームはSFCの頃からやっていますが、ここまで面白いと思えないのはありませんでした。しかしながら製品版が気になるので結局買ってしまうんですがね。長文失礼しました。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2013/11/02 01:06:10)

@we_konami
@
01月01日 09:00
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