【指定なし】鬼の知恵袋
WE知恵袋ID:930
| 「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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フォーメーションは? | |
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| いろんな要素↓、いろんなプレイヤー↓に日々悩まされて試合後にいつもゲームプランの見直しを余儀なくされている者ですww 今まで3トップ・4トップ、5バックまで色々試して来ましたが、どれもやり易さを感じず今は 4-1-3-2 RSB CB CB LSB DMF CMF OMF CMF ST FC に落ち着きました。 中でも中盤は今までLMF・RMFを採用していたのですが、ポゼッション率とパスカット率が悪く 攻撃の起点を上手く作れませんでした。 それをCMF2人制に変えて更に、その2人をデフェンス能力の高い選手にすることでかなり改善され バランスよく攻守に活かせる様になりました。 皆さんも試行錯誤して選手やフォーメーションを選んでいるかと思いますが、こだわりや良結果を得た事を 教えて下さい。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/15 14:14:27) |
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WE知恵袋ID:956
WE知恵袋ID:967
| 「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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ディフェンスが全然上達しない | |
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| ディフェンスが全然上達しません MLOでもいつも4失点以上してしまいます どうやったらディフェンスが上手くなりますか? 上達法などくわしく教えてください |
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ゲストプレーヤー(2014/03/26 02:21:40) |
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WE知恵袋ID:1002
WE知恵袋ID:1006
WE知恵袋ID:1035
WE知恵袋ID:1073
| 「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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オンライン多人数プレーをしている方に質問です。 | |
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| 2か月前あたりと比べて、現在の多人数プレーのオンラインラグなどはどのくらい改善されていますか? プレイヤー数が多いとボタン入力がかなり遅くなり、動きが滑る感じでしたが、現在も同じ状況ですか? |
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ゲストプレーヤー(2014/04/16 17:56:14) |
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WE知恵袋ID:1077
WE知恵袋ID:1088
| 「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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そろそろ『最大の謎』に迫りますか。 | |
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| エフェクト・エモーショナルに密接に関係するか否か。 解りませんが、選手の獲得・放出時に出る 『チームパラメータ』(ドリブル・スピード・シュートetc・・・) 攻撃的な選手を入れれば攻撃力UPで守備力DOWN 守備的な選手ならその逆。 また、チームレベルより劣る選手なら影響なし。 ↑ (なんかココに秘密有り?な感じ) 当初は監督モードぐらいにしか影響しないんじゃないかと思っていましたが、 ここまでいぢくり倒すコナミさんがその程度で終わる訳がないのかと・・・。 「銀河+テンプレコスト低選手」の組合せが試合をやり易く感じるので、 なにかしら影響があるのでは無いかと・・・。 これはオカルトですし、個人的な意見なので賛否は解ってます。 でも何故、この数値があるのかが意味不明な仕様になっているのは事実。 是非、皆さんの意見を聞かせて下さい!!! |
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ゲストプレーヤー(2014/04/20 17:44:20) |
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WE知恵袋ID:1099
| 「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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更新履歴にデータパック5.0の更新ってあるけど | |
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| なんのことでしょうか? | ||
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ゲストプレーヤー(2014/04/24 01:31:22) |
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WE知恵袋ID:1100
| 「早めに回答してください!」【指定なし】ハード指定なし | ||
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343ダイアモンドのフォーメーション | |
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| で、DMFのプレースタイルをどれにすべきですか?ハードプレス、ボックストゥボックス、ビルドアップ、アンカーあたりで | ||
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ゲストプレーヤー(2014/04/24 08:53:54) |
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WE知恵袋ID:1104
WE知恵袋ID:1116
WE知恵袋ID:1117


のムービング以外でキックオフした人が走り出すのってどうやるんですか?








