選手データ検索
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選手データについて
選手データはアップデート等により実際のデータとは若干異なる場合があります。また、一部データが欠落している選手等がいる場合がありますのでご了承ください。
もちろん、できるだけ正しいデータが入るようがんばります!
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鬼メンバーランキング
1位 107 零音(レイン)さん
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人気選手ランキング
1位 98 クリスティアーノ ロナウド
2位 84 柿谷 曜一朗
3位 85 本田 圭佑
4位 98 メッシ
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7位 91 ベイル
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10位 94 エジル

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国ランキング
1位 日本 日本
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加藤 順大の能力

人気値
UP 51
MLO評価
UP 79
ML評価
UP 80
アソシエーションリーグ レガ カテナッチオ
416(-16) 416(-16)
リーガ コンチネンタル リーグ ギャラクティコ
416(-16) 379(-14)

LWG

50

ST

50

CF

40

RWG

50

LMF

54

DMF

51

CMF

52

OMF

46

RMF

54

LSB

52

CB

43

RSB

52

GK

78
R
-
センターサークル
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
  • 14 低弾道パントキック
  • 15 ロングスロー
62
フィジカルコンタクト
49
カバーリング
69
エアバトル
70
ロングフィード
75
スピード&アジリティ
80
飛び出し
79
ハイボール処理
78
1vs1
79
フィールドプレースキル
75
安定感
45
フリーキック
57
コーナーキック
55
ペナルティキック
42
オフェンスセンス
60
ボールコントロール
62
ドリブル
63
グラウンダーパス
68
フライパス
40
決定力
45
プレースキック
45
ボールスピンコントロール
55
ヘディング
40
ディフェンスセンス
40
ボール奪取
74
キック力
74
スピード
75
瞬発力
74
ボディバランス
78
ジャンプ
85
GKセンス
78
セービング
70
メンタリティ
59
スタミナ
6
コンディション安定度
3
ケガ耐性
4
逆足頻度
5
逆足精度
28
年齢
180
身長(cm)
71
体重(kg)
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ウイニングイレブン
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「eFootball ウイニングイレブン 2020」 にイタリアの「セリエA」の搭載が決定!🇮🇹 🎊  9月12日の #ウイイレ 2020の発売までは、セリエA所属のユヴェントスも入っている体験版をお楽しみください⚽ 今後の発… https://t.co/gqjYmeusvQ
約16時間前
ウイニングイレブン
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【第4弾 8月22日 23:59まで!】 #ウイイレ 体験版配信記念キャンペーンの第4弾は #ユヴェントス 「ウイイレのアリアンツ スタジアムはどれ?」🤔💭 公式アカウントをフォローして、答えを選んでツイートするだけ! ク… https://t.co/kJlPbT7x8H
約18時間前
ウイニングイレブン
@we_konami
【第3弾 8月19日 23:59まで!】 #ウイイレ 体験版配信記念キャンペーン実施中! 第3弾は #FCバルセロナ 「ウイイレの新ファーストタッチはどれ?」💭 公式アカウントをフォローして、答えを選んでツイートするとサイン… https://t.co/AJTm2srZZ8
08月16日 15:00
ウイニングイレブン
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【第2弾は8月15日23:59まで!】 クイズに答えてサイン入りユニを当てよう!💡 #ウイイレ 体験版配信記念キャンペーン第2弾は #FCバイエルン 「ウイイレのアリアンツ アレーナはどれ?」 公式アカウントをフォローして、… https://t.co/e4JTtIFmcU
08月13日 17:31
ウイニングイレブン
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【第1弾 8/12 23:59まで】 #ウイイレ 体験版配信記念キャンペーン!⚽ クイズに答えてサイン入りユニを当てよう! 第1弾は #マンチェスターユナイテッド 「リアルフェイスはどれ?」🤔 #ウイイレ 公式アカウントをフ… https://t.co/l2fnYwGAXF
08月09日 15:38
ウイニングイレブン
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【お知らせ④】 「eFootball ウイニングイレブン 2020 体験版」に関する様々なフィードバックをいただきまして御礼申し上げます。 9月12日発売予定の製品版にも是非ご期待ください!
08月08日 21:29
ウイニングイレブン
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【お知らせ③】 オンラインマッチにおけるスタミナの消費量 オンラインマッチにおいて、チームメイトムービングを使用すると、選手のスタミナが多く消費されてしまうことがある問題を確認しています。 本現象についても、製品版の発売と同時にリリースするアップデートファイルで修正いたします。
08月08日 21:29
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