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【鬼アンケートコメント】
個人的には、シュート対キーパーのバランスだけ直してくれたら嬉しいです。自分もシュート強化で助けられてるけど、打てば良いという風潮になりつつある。

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102 パンダクテンさん(2014/03/30 08:10:09)

【WE知恵袋質問】アップデート後の難易度
アップデート後はゴールキーパーとの1対1のシュートは浮くし、裏は取れないし、スペースないしとかでこれやばくないですか?バクですか?戻りますかね?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/30 00:27:40)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
そうですね

というか、フラスル自体通らなくなりましたね
ライン下げる必要すらないかもしれない

これは本当に嬉しい。
代わりにミドルシュートとか入りやすくなったりキーパーが弾くようになったけど、ここもリアルでいいと思います。

バースト使ったドリブルも通用しませんね
こういう変更を待ってました。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/28 02:33:52)

【WE知恵袋回答】Re:シュートの仕方
すいません(T△T)この質問をしたキングです。
ハード指定するのを忘れていました…(T_T)
3DSでお願いいたします!!あとキングという名前は僕のフレンドリストのMiiですので偉そうだなどと言わないで下さい。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/24 19:06:55)

【WE知恵袋質問】試合中に起こるこの状態はなんですか?エフェ??
わかる人がいたら教えて下さい。マスターリーグオンラインの試合中に選手の動きの重さを感じる時がたびたび
ありシュートを打ってもバーを何回も叩いたり枠に飛ばずシュート本数は多いのに入らない・・・。相手はシュート3本で3点、クリアしてのセカンドボールは相手のところに転がり・・・・やっていて哀しくなります。
エフェクトなのでしょうか?回線は光で有線利用なので問題ないと思います。
このような状態になった時の対処方がありましたら教えて下さい。連勝していても5試合目ぐらいでこの状態がおこるので連勝が止まってしまいます(><) 宜しくお願いします。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/24 17:05:50)

【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓
格下相手に勝てません。シュートは全てポストか枠外。シュート23本打って0点、相手は3本で3点あり得ねーわマジで。クリロナ独走状態で初期メンバーのヘジャスカに追いつかれて取られる。意味不明ですわ!ゴール前でDF棒立ちフリーズあり得ない。セカンドボール全て相手に渡る。空中戦オール負け。本当くだらねー。一生懸命やってポイント貯めていい選手獲る意味なし!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/20 02:26:45)

【鬼アンケートコメント】
本当言うとおり
ループではなく
キーパーがシュートへの反応の仕方がくそ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/13 21:21:56)

【WE知恵袋質問】Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓
モチベーション(感情)を表現する、「エモーショナルシステム」を導入。
Home & Awayや試合中に出るスーパープレーによって、選手やチームのモチベーションが上下します。
これがプレーの精度にも影響し、“ジャイアントキリング”のようなドラマチックな試合を演出します。

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本当、これのせいで
・急にシュートがポストに当たり出す
・がら空きのゴールにボールが枠に飛ばない
・味方DFが傍観者に変わる
・相手がやたらとパスカットし始める
・セカンドボールの競合いを飛ばなくなる
・北沢&名波が野次り始める
・開始&終了10分間に点が入る

などなど、”お決まりパターン”でコナミシナリオが発生。

対人戦なのに操られてる感満載でもう正直ヤル気失せ始めてますwwww

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ゲストプレーヤー(2014/03/13 14:16:08)

【鬼アンケートコメント】
君たち!
シュートが悪いんじゃなくて!!
キーパーの動きの方が悪いんじゃないの!?

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/13 02:49:13)

【鬼アンケートコメント】
ベルギー対CIVでゴール前ドフリーのフェライニのシュートを足からスライディングとは違うダイブのようなスーパーセーブしたK・トゥーレのベテラン芸。
あれは宴会でも使える職人技。兄のトゥーレが一番です。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/07 19:25:17)

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01月01日 09:00
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