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【WE知恵袋回答】Re:総合値
「PART3」

そして重要な点がもうひとつ。それが「サブポジ起用時に変動する能力値について」です。

例えばメインポジがSMFの選手をCFに起用した場合。
走力やスタミナ、ロングボールの質が低下する反面、決定力やボディバランスが上昇していると推測できます。

中央のCMFがメインポジの選手をSMFに起用した場合。
ショートパスやボールコントロールが低下する反面、ドリブルや走力が上昇します。

このようにサブポジで起用でした場合は、起用ポジションに必要な能力は上昇。不要な能力は低下していると推測できます。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/07/31 17:02:49)

【WE知恵袋回答】Re:総合値
「PART2」

私の分析では「メンタリティー=サブポジションの順応性」ではありません。

MLやビカムで選手を育成したことがあれば分かると思いますが
選手にサブポジションを習得させる際、その選手のメインポジションとの関連性の高いポジションは習得までの期間が短く。
関連性の低いポジションは長期間掛かります。

つまりメインポジションの位置によって、予め得意。不得意なサブポジションが決められており。
それに従ってサブポジションの能力変動値が決定されていると。私は考えます。

回答者1さんと同じ選手を例に挙げます。

メインポジLMFのアザールであれば、逆サイドのRMFや、一列前のLWG、で起用してもメインポジとの関連性が高いためプレーの質の変化は少ないです。

ベイルも同様ですが、サイドがメインポジの選手はサブポジでもサイド起用の場合はそれほど質が落ちません。
しかし関連性が低い中央で起用した場合には操作に違和感が出ます。
ボールコントロールやドリブル、瞬発力などにです。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/07/31 17:01:32)

【鬼アンケートコメント】
あれ?ボールコントロール値91でしたっけ?()

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/07/01 23:58:34)

【鬼アンケートコメント】
CSKAの時は85位あった。岡崎、内田は低いくらいだろ。柿谷は高いと思うけど能力値見れば納得いってた。でも今は不調だしボールコントロールは85もないくらいかも。オフェンスも高いかな。ワールドカップ見てオチョアが強かったからコナミやるじゃんって思ったんだがやっぱ↓コナミ嫌いだな。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/06/29 03:47:51)

【鬼アンケート作成】柿谷 曜一朗 ボールコントロール値91

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/28 19:30:28)

【WE知恵袋回答】Re:ドルトムントの選手
選手名
選手名:エリック・ドゥルム
実況:ドゥルヴァウ
ユニフォームネーム:DURM
背番号:37
基本設定
国籍:ドイツ
年齢:21
利き足:右
ポジション(LMF)
LMF:A
RMF:A
LSB:A
RSB:A
能力
オフェンスセンス:72
ボールコントロール:73
ドリブル:77
グラウンダーパス:67
フライパス:67
決定力:66
プレースキック:53
ボールスピンコントロール:60
ヘディング:64
ディフェンスセンス:52
ボール奪取:45
キック力:72
スピード:76
瞬発力:72
ボディバランス:68
ジャンプ:76
GKセンス:50
セービング:50
メンタリティ:64
スタミナ:84
コンディション安定度:4
ケガ耐性:3
逆足精度:4
逆足頻度:4
ですよ!頑張ってください!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/05 20:07:27)

【WE知恵袋回答】Re:フォワード・・・
瞬発力とドリブルとボールコントロール
決定力  欲張ればキック力とショートパスがあれば

完璧です案外パスも要求されます

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/06 12:33:21)

【WE知恵袋質問】フォワード・・・
みなさんならフォワードを何を見て決めますか
僕はオフェンスセンス、ボールコントロール、ドリブル、スピード80以上、スタミナ、スキルをみてます

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/06 07:31:25)

【WE知恵袋回答】Re:ドリブルのパラメータ
ボールコントロールはざっくりいうとトラップの精度とフェイントの精度。ドリブルはボールタッチの細かさ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/01/20 13:18:58)

【WE知恵袋質問】ドリブルのパラメータ
ボールコントロール」「ドリブル」の数値はドリブルやフェイントにどんな関係があるんでしょうか?
説明を読んでもよくわからなかったので、お願いします!

→内容確認

69 神の手さん(2014/01/19 23:12:34)

12 最後
@we_konami
@
01月01日 09:00
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