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【WE知恵袋回答】Re:Heart ≒コナミエフェクト ↓↓↓ | |
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すり抜けが多いし、守る意味がない。運の要素が満載。 すりすりすなといいたい。 スライディングファールもストレスのもと。 結論からいえばストレスしかないゲーム 2度と買わない |
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ゲストプレーヤー(2015/09/05 01:09:31) |
【WE知恵袋質問】足を出すと必ずファウル | |
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ディフェンスで足を出して取りに行くと必ずファウルになってしまいます。 かといって相手が同じような形で足を出してもファウル取られなかったりで意味がわかりませんw 前なんかキーパーと1対1になりそーなところを後ろからスライディングされたのにまさかのノーファウルでしたw やはりこれってエフェクトなんですかね?w | |
ゲストプレーヤー(2014/08/13 23:16:37) |
【WE知恵袋回答】Re:今回のメンテナンスどうですか? | |
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85分に正面に来た味方のヘディングバックパスを敵からプレッシャー一切ない状態で倒れこみながらパンチングで弾く意味不明プレイで同点弾決められるのをエフェクトじゃないと言える人居るの? | |
ゲストプレーヤー(2014/06/22 16:53:52) |
【WE知恵袋回答】Re:今回のメンテナンスどうですか? | |
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批判してるのは社員かウイイレ初心者か勝期のやつだろ。 前半で4対0で弱いとか意味が分からんから、馬鹿はほっとくべし。 たまにいるんだよ。中傷目的で絡んでくるかまってちゃんが。 エフェクトはあきらか、YouTubeにもupされてるから見て見たら。 前半と後半の動きの違いがよくわかる |
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ゲストプレーヤー(2014/06/13 00:31:14) |
【WE知恵袋回答】Re:イかれてる | |
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ほんまそれな、エフェクトでの選手動かないやつと勝手にスラからのファール。。レート924だけどさっき意味分からんPK4発でレート600台に負けた ディスク割ってやろうかと壁に投げたけど割れなかったw |
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ゲストプレーヤー(2014/06/02 00:49:55) |
【WE知恵袋回答】Re:エフェクト | |
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チーム力に差があればあるほど「負けるハズがない」が働くのではf^_^;ロスタイムに点取られてエフェクトだとかゆーのは肝心な時間帯に点を取られて印象に残るから。ただ追いつこうとパワープレーを仕掛けたら試合が動くのは当たり前で‥そうゆう意味では点が入りやすいのかなf^_^;ゴール前シンプルにクリアできる人ならエフェクトとかゆう言い訳減りますよ。上級者ほど鬼プレス仕掛けられてますから。 | |
ゲストプレーヤー(2014/05/24 17:27:42) |
【WE知恵袋回答】Re:エフェクト?仕様? | |
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↑↑何を勘違いして発言してんだか 抜ける抜けないじゃなくて、面白いか面白くないかなんだけど フェイントしてもディフェンスが全く釣られない →リアリティもクソもなくつまらん そしてFOXエンジンが全く意味ないくらいの重心、カクカクドリブル 180°ターンとか普通にカクカクでスッといくし ちゃんと文読んでからバカにして頂きたいね。 恥じかくだけだよ笑 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/20 19:12:07) |
【WE知恵袋質問】そろそろ『最大の謎』に迫りますか。 | |
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エフェクト・エモーショナルに密接に関係するか否か。 解りませんが、選手の獲得・放出時に出る 『チームパラメータ』(ドリブル・スピード・シュートetc・・・) 攻撃的な選手を入れれば攻撃力UPで守備力DOWN 守備的な選手ならその逆。 また、チームレベルより劣る選手なら影響なし。 ↑ (なんかココに秘密有り?な感じ) 当初は監督モードぐらいにしか影響しないんじゃないかと思っていましたが、 ここまでいぢくり倒すコナミさんがその程度で終わる訳がないのかと・・・。 「銀河+テンプレコスト低選手」の組合せが試合をやり易く感じるので、 なにかしら影響があるのでは無いかと・・・。 これはオカルトですし、個人的な意見なので賛否は解ってます。 でも何故、この数値があるのかが意味不明な仕様になっているのは事実。 是非、皆さんの意見を聞かせて下さい!!! |
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ゲストプレーヤー(2014/04/20 17:44:20) |