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【WE知恵袋回答】Re:どうにかしてほしい
アンリは坪井に完封されたって
アンリが裏抜けてドリブルしたのに追い付かれたの?
離れてない時に追い付かれるならわかるが
完璧にドフリーで裏抜けたのに
追い付くウイイレとはちょっと話が違うかな
あと裏抜けしか考えてないディフェンスAI
ダッシュでCB下がるとかマジ腐ってる

あと どう考えてもエフェクトあるだろ
完璧に動き変わるもんね
エモーショナルとエフェクトは違うって言う人いるけど
機械制御で動き変わるんだから同じだろ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/05/14 11:38:18)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクト?仕様?
パスはワンツーを、ここぞってときぐらいに減らし
スライダーの数値調整すれば、結構通りますよ~♪

ドリブルも重心ずらして抜き去るとかできますし
ダッシュで抜こうとせず
その前に、ボディフェイントやフェイント織りまぜると効果的ですよ
普通にてR2押しながら揺さぶってバーストも使えますし
要は慣れですよ~♪

説明下手ですいません(^-^;

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/16 11:10:49)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクト
ちょっと分かりやすく言い換えます
スタミナまだ残ってるのに
走ってるとスピード遅くなるなんておかしいですよね?
そしたらスタミナが走ってるうちに減る、ずっとダッシュできない
と言われました。
そんなのゲージみたいなの無いと分かりにくいし
普通の人じゃわかりません(笑)
そんなあるか分からないものを信用できないから
もしそんなシステムあるならゲージで表して下さい ということです。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/15 01:22:52)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクト
78さん
AIは更新後から悪くなってるのは事実ですね
ボランチとかサイドとか
ディフェンス時のポジショニング腐ってます
79さん
私は77なんですが
そういう意味ではなくてですね
ダッシュで裏抜けてドリブルしてるとスピード遅い選手が追い付く
↑これをエフェクトだと言いましたが
エフェクト否定派の人に
走ってるとスタミナ減るから追い付くと言われたので。
それならFIFAみたいな走ってると減ってく
スタミナゲージ入れて欲しいなと!
ウイイレにそんなもの無いのに信憑性ありませんからね。
スタミナ残ってるににどうやって分かるのか不思議ですから。
少なくとも私には分かりません。笑

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ゲストプレーヤー(2014/04/15 01:18:03)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクト
↑この人たち大丈夫?
エフェクトって操作してる感覚でしょ?
頭でエフェクト考えるんですか?
しかもダッシュで裏抜けてボールに追い付く前に
ピケがベイルに追い付くのは俺が下手なの?
それで俺が下手ならどうすればいいか教えてくどさい

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/11 18:27:46)

【WE知恵袋回答】Re:ウイイレ2014の良いところ悪いところ
質問者です!
意見ありがとうございます!
私からもう1つありました!
負けてる時にパワープレーで
フォワード3人とかにして、攻撃レベルも17くらいにするのですが
めっちゃフォワードがダッシュで下がって来ますよね
何の為に3人も置いたのかわからない感じです。

他にも意見待ってます!

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/04/06 01:00:29)

【WE知恵袋回答】Re:トラップされたら…
相手選手との距離が近すぎるのではないかと。
相手がトラップする前に、L3で距離をできるだけ取る。
その時、ダッシュは使わない。
ダッシュで走ると速いのですが、その後の対応で細かいポジションの修正ができなくなるので。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/25 15:19:43)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
↑現実にもあるしそれは賛成
私もべつに賛成派だけど
だが、使う頻度の問題だよ
私はずっと言ってるがスタミナの減り方が問題でしょ
フラスルダッシュまではいいけど
取られたらダッシュした奴がまだ
ダッシュでボール追ってくるとか
マラソン選手かよ

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/25 11:00:53)

【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会
フラスルは別にいいのでは?
問題は、ムービングフラスルなんですよね?
というか、無限にダッシュできる、ムービングが一番のダメ要素ですよね。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2014/03/23 22:55:39)

12 最後
@we_konami
@
01月01日 09:00
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