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| 【WE知恵袋回答】Re:どうにかしてほしい | |
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アンリは坪井に完封されたって アンリが裏抜けてドリブルしたのに追い付かれたの? 離れてない時に追い付かれるならわかるが 完璧にドフリーで裏抜けたのに 追い付くウイイレとはちょっと話が違うかな あと裏抜けしか考えてないディフェンスAI ダッシュでCB下がるとかマジ腐ってる あと どう考えてもエフェクトあるだろ 完璧に動き変わるもんね エモーショナルとエフェクトは違うって言う人いるけど 機械制御で動き変わるんだから同じだろ |
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ゲストプレーヤー(2014/05/14 11:38:18) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:エフェクト?仕様? | |
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パスはワンツーを、ここぞってときぐらいに減らし スライダーの数値調整すれば、結構通りますよ~♪ ドリブルも重心ずらして抜き去るとかできますし ダッシュで抜こうとせず その前に、ボディフェイントやフェイント織りまぜると効果的ですよ 普通にてR2押しながら揺さぶってバーストも使えますし 要は慣れですよ~♪ 説明下手ですいません(^-^; |
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ゲストプレーヤー(2014/04/16 11:10:49) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:エフェクト | |
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ちょっと分かりやすく言い換えます スタミナまだ残ってるのに 走ってるとスピード遅くなるなんておかしいですよね? そしたらスタミナが走ってるうちに減る、ずっとダッシュできない と言われました。 そんなのゲージみたいなの無いと分かりにくいし 普通の人じゃわかりません(笑) そんなあるか分からないものを信用できないから もしそんなシステムあるならゲージで表して下さい ということです。 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/15 01:22:52) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:エフェクト | |
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78さん AIは更新後から悪くなってるのは事実ですね ボランチとかサイドとか ディフェンス時のポジショニング腐ってます 79さん 私は77なんですが そういう意味ではなくてですね ダッシュで裏抜けてドリブルしてるとスピード遅い選手が追い付く ↑これをエフェクトだと言いましたが エフェクト否定派の人に 走ってるとスタミナ減るから追い付くと言われたので。 それならFIFAみたいな走ってると減ってく スタミナゲージ入れて欲しいなと! ウイイレにそんなもの無いのに信憑性ありませんからね。 スタミナ残ってるににどうやって分かるのか不思議ですから。 少なくとも私には分かりません。笑 |
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ゲストプレーヤー(2014/04/15 01:18:03) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:エフェクト | |
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↑この人たち大丈夫? エフェクトって操作してる感覚でしょ? 頭でエフェクト考えるんですか? しかもダッシュで裏抜けてボールに追い付く前に ピケがベイルに追い付くのは俺が下手なの? それで俺が下手ならどうすればいいか教えてくどさい |
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ゲストプレーヤー(2014/04/11 18:27:46) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:ウイイレ2014の良いところ悪いところ | |
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質問者です! 意見ありがとうございます! 私からもう1つありました! 負けてる時にパワープレーで フォワード3人とかにして、攻撃レベルも17くらいにするのですが めっちゃフォワードがダッシュで下がって来ますよね 何の為に3人も置いたのかわからない感じです。 他にも意見待ってます! |
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ゲストプレーヤー(2014/04/06 01:00:29) |
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| 【鬼アンケート作成】フラスル対策のせいか勝手にFWやMFやSBがダッシュでプレスに行きCBはプレス行かず下がってくなんて普通あり得ないでしょ!ディフェンスラインが高く保てないしオフサイドトラップかからないからやりにくくて困ってる。フラスルはあんな軌道になったからもういいのに | |
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ゲストプレーヤー(2014/04/03 20:22:22) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:トラップされたら… | |
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相手選手との距離が近すぎるのではないかと。 相手がトラップする前に、 で距離をできるだけ取る。その時、ダッシュは使わない。 ダッシュで走ると速いのですが、その後の対応で細かいポジションの修正ができなくなるので。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/25 15:19:43) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会 | |
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↑現実にもあるしそれは賛成 私もべつに賛成派だけど だが、使う頻度の問題だよ 私はずっと言ってるがスタミナの減り方が問題でしょ フラスルダッシュまではいいけど 取られたらダッシュした奴がまだ ダッシュでボール追ってくるとか マラソン選手かよ |
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ゲストプレーヤー(2014/03/25 11:00:53) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:【攻略鬼SP】フラスル討論会 | |
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フラスルは別にいいのでは? 問題は、ムービングフラスルなんですよね? というか、無限にダッシュできる、ムービングが一番のダメ要素ですよね。 |
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ゲストプレーヤー(2014/03/23 22:55:39) |
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で距離をできるだけ取る。








